Гайд Propeth
Содержание |
Получение профессии
- Первая профессия: Path to a Cleric
- Вторая профессия: Trial of the Pilgrim, Testimony of Trust и Test of the Reformer или альтернативный квест Good Work's Reward.
- Третья профессия: Saga of the Hierophant
От 1 уровня к 85
- 1-19
Получаем наши первые полезные навыки (приведено описание максимального лвла скиллов):
- Излечить Отравление - Излечивает отравление.
- Ледяной Шип - Охлаждает воздух вокруг и замораживает противника, мгновенно понижая его скорость на 20%. Время действия: 1 мин. Мощность 13.
- Лечение - Восстанавливает HP. Мощность 301.
- Могущество - Увеличивает Физ. Атк. на 15%. Время действия: 20 мин.
- Удар Ветра - Атакует врага магией ветра с дополнительной мощностью 21.
- Щит - Увеличивает Физ. Защ. на 15%. Время действия: 20 мин.
- Боевое Лечение – Быстро восстанавливает HP. Мощность 301.
- Групповое Лечение - Восстанавливает HP всех членов группы. Мощность 241.
- 20-39
- Концентрация - Понижает шанс прерывания чтения заклинания при получении урона на 53. Время действия: 20 мин.
- Легкая Походка - Увеличивает Скорость на 33. Время действия: 20 мин.
- Поцелуй Евы - Увеличивает объем легких на 600%. Время действия: 20 мин.
- Проницательность - Увеличивает Скор. Магии на 30%.
- Разрушить Нежить - Наносит урон по нежити. Мощность 36.
- Корень Дриады - Удерживает цель на месте. Время действия: 30 сек.
- Ментальный Щит - Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам на 50. Время действия: 20 м
- Святое Оружие - Увеличивает атаку святой магии на 20. Действует на членов группы. Время действия: 20 мин.
- Фокусировка - Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%. Время действия: 20 мин.
- Дух Берсерка - Снижает у члена группы Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и Уклонение на 4, увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8% и Скорость на 8. Время действия: 20 мин.
- Регенерация - Увеличивает скорость восстановления HP на 20%. Время действия 20 мин.
- Воскрешение - Воскрешает труп. Кроме того, восстанавливает около 20% потерянного опыта.
- Сопротивление Яду - Увеличивает сопротивление яду на 50%. Время действия: 20 мин.
- Сопротивление Ветру - Увеличивает защиту от воздушных атак на 20. Время действия: 20 мин.
- Сопротивление Огню - Увеличивает защиту от огненных атак на 20. Время действия: 20 мин.
- Сопротивление Воде - Увеличивает защиту от атак водой на 20. Время действия: 20 мин.
- 40-51
- Благословленный Щит - В течение 20 минут увеличивает Показатель Защиты Щитом на 15%.
- Возвращение - Телепортирует читающего заклинание в ближайший город. Это умение нельзя использовать в некоторых местах, имеющих особые свойства.
- Наведение - В течение 20 минут увеличивает Точность на 4.
- Шепот Смерти - В течение 20 минут увеличивает силу критического удара на 35%.
- Энергичность - Увеличивает сопротивление кровотечению на 50%. Время действия: 20 мин.
- Благословение Души - Увеличивает Макс. MP на 35%. Время действия: 20 мин
- Благословение Тела - Увеличивает Макс. HP на 35%. Время действия: 20 мин.
- Магический Барьер - Увеличивает Маг. Защ. на 30%. Время действия: 20 мин.
- Ускорение - Увеличивает Скор. Атк. на 33%. Время действия: 20 мин.
- 52-60
- Горение Манны - Сжигает MP врага. Мощность 162.
- Изгнание - Отправляет вражеского слугу в другое измерение. Потребляет 5 ед. Руды Духов.
- Великий Щит - Увеличивает Физ. Защ. на 15%. Потребляет 3 ед. Руды Духов. Время действия: 20 мин.
- Великое Могущество - Увеличивает Физ. Атк. на 10%. Потребляет 3 ед. Руды Духов. Время действия: 20 мин.
- Устойчивость к Святости - Увеличивает устойчивость к святым атакам на 30. Время действия: 20 мин.
- Устойчивость к Тьме - Увеличивает устойчивость к темным атакам на 30. Время действия: 20 мин.
- 61-75
- Файл:.jpgСовершенство Состояния - Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Книга "Забытый Свиток: Совершенство Состояния" -Солдат Древних Времен (73) Долина Безмолвия
- Файл:.jpgСовершенство в Бою - Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Время действия: 40 мин. Книга "Забытый Свиток: Совершенство в Бою" - Страж Склепа (70) - Катакомбы Ведьм
- 76-79
- Защита от Стихий - Увеличивает устойчивость к магии огня/воды/воздуха/земли на 20. Время действия: 20 мин.
- Здоровье - Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20.
- Мастерство Символов - Повышает Макс. МР на 5% и восстанавливает 17% MP при использовании Сигиля
- Мудрость - Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20.
- Блокировка Легкой Походки - Снимает эффект увеличивающих Скорость заклинаний с цели. Снижает Скорость на 10% и препятствует получению врагом увеличивающих Скорость эффектов. Время действия: 2 мин.
- Блокировка Щита - Снимает эффект усиливающих Физ. Защ. заклинаний с цели. Снижает Физ. Защ. на 10% и препятствует получению врагом усиливающих Физ. Защ. эффектов. Время действия: 2 мин.
- Мастерство Умений - Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от ИНТ.
- Божественное Знание - Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%.
- Пророчество Огня - Увеличивает для членов группы с помощью Великого Духа Макс. MP на 20%, восстановление HP на 20%, шанс нанести крит. удар магической атакой на 2, урон от крит. удара на 20%, Физ. Атк. на 10%, Физ. Защ. на 20%, Скор. Атк. на 20%, Маг. Атк. на 20%, Маг. Защ. на 20%, Скорость Магии на 20% и устойчивость к отрицательным эффектам на 10%. А также уменьшает Скорость на 20%. Потребляет 10 ед. Руды Духов. Время действия: 5 мин.
- Тайная Мудрость - Увеличивает эффективность магии и снижает расход MP на 30%, Скор. Маг. снижается на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду.
- Мистический Иммунитет - Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Можно использовать только на членов группы.
- Отмена Чтения Заклинаний - Отменяет чтение заклинания цели.
- 80+
- Воля Мага - Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%. Уменьшает расход MP на 5%.
- Обращение в Камень - Превращается в камень, защищает от повреждений на 8 сек.
- Просветление - Увеличивает Маг. Атк. на 10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс крит. удара магией на 50%. Уменьшает расход MP на 90%. Время действия: 20 сек.
- Защита Равновесия - Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
- Защита Рун - Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
- Защита Стихий - Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
- Ответный Крит. Удар - На 20 мин. увеличивает защиту от Крит. Удара на 30%. При получении некоторого количества повреждений на 8 сек. увеличивает силу Крит. Удара в ближнем бою.
Аугментация
- Любой активный нюк 10 lvl 110 power необходим для олимпиады в S/S80/S84 оружии 150(300) соответствующего атрибута. Чтобы хорошо выступать на оли, желательно иметь 2-3 оружия с разными нюками. Возможно, получить с 76+ ЛСов.
- Чистота Умений пассивный lvl 3 дает 20% кларити, хороший аугмент для пве.
- Активный Возобновление Заклинаний уменьшает откат скиллов на 15%, висит 1 минуту, откат 10 минут.
- Малый Небесный Щит- аналогичен скиллу бишопа Celestial Shield, висит 7 секунд, откат 30 минут, но при любом действии пропадает. Особенность этого аугмента в том, что он не заменяет остальные аугмент бафы, все остальные заменяют друг друга.
- Дикая Магия - Временно увеличивает шанс критической магической атаки. (тот же баф "дикая магия", только увеличивает шанс маг крита в 2 раза больше чем оригинал)
- Воодушевление - Временно увеличивает Маг. Атк.
- Возобновление - Временно уменьшает время повторного использования для всех умений. (-20% отката скиллов)
- Возобновление Заклинаний Временно уменьшает время повторного использования для физических умений. (-30% отката маг скиллов)
Скиллы 2й важности, пригодятся на PvE и в повседневной жизни.
- Возвращение Группы Телепортирует членов группы в деревню. Не используется в особых местах, таких, как Комната Консультаций Гейм-мастера. (Тот же ПР, от 76 ЛСа 2й лвл скилла)
- Перезарядка Активное: Регенерация MP.. Мощность 69
- Воскрешение Воскрешает труп. Восстанавливает около 70% опыта дополнительно (хз разгоняется ли % от значения WIT)
- Скрытность Временно блокирует упреждающие атаки врага. Боевые навыки значительно понижаются, пока длится эффект. (Стелс как у тх, баф на 1 мин, откат 5 мин.)
Эпик/Олимп бижутерия, ТВ, ПВП и Рарные вещи
Олимп бижутерия
- За Символ Олимпиады y Grand Старший Управляющий Олимпиады можно купить А-грейд теневую бижу, которая дается на 30 дней и является урезанной версией эпик бижи.
- Кольцо Героя Олимпиады (22k Символ Олимпиады, M Деф 42) - увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления Удержанию на 30%, увеличение шанса Удержания на 30%. (аналог ант квин, но с резистами как у баюма).
- Серьга Героя Олимпиады (33k Символ Олимпиады, M Деф 63) - увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления Оглушению и Отрицательным Эффектам на 20%, увеличение шанса Оглушения цели и наложения на нее Отрицательных Эффектов на 20%. (аналог закена).
- Ожерелье Героя Олимпиады (44k Символ Олимпиады, M Деф 85) - увеличение сопротивления к Параличу/Сну/Оглушению на 15%, увеличение шанса Паралича/Сна/Оглушению цели на 15%, уменьшение времени перезарядки умений, отражает часть урона. (аналог фринтеззы).
Бижутерия за участие в Территориальных войнах
- В эпилоге ввели новую бижутерию, которая дается в награду за Значки территориальных войн. Она имеет м деф как у династи бижи и является хорошей альтернативой либо дополнением к эпик биже. Кольца дают +15 резиста к различным стихиям, ожерелья +30 резиста, серьги дают несколько разных бонусов.
- Также за Значки территориальных войн можно сделать пояс, в который вставляется кошель (увеличивает количество слотов в инвентаре), заклепка (увеличивает вейт лимит), украшение (увеличивает защиту в пвп от физических ударов и скиллов) или заколка (увеличивает хп или мп реген).
PvP Items
Начиная с топ А грейда в оружие и армор можно вставлять дополнительные пвп бонусы у Reputation Manager'a за славу. В пвп-вещь нельзя вставлять/вынимать из нее атрибут, аугмент и наплечники (если речь идет об s80 арморе), можно только точить, поэтому сначала убедитесь, что вы вставили все необходимое.
- PvP-оружие: увеличивает урон в пвп, при получении урона шанс увеличить каст спид на 15% на 10 секунд.
PvP-броня: уменьшает наносимый в пвп урон на 5% и дает шанс уменьшить частоту и силу критических ударов.
Рарные вещи
- Рарное оружие
- Из всех возможных редких са для нас интересны: Мудрость (5% кларити), Увеличение Маны (макс мп +289), Земля (увеличивает макс хп) и Holy Spirit:
- Рарная броня
- Чтобы получить максимальный бонус от сета и фаундейшн вещей необходимо, чтобы роба/туника была обычной, а шлем/перчи/боты/низ - фаундейшн. Обычно редкие части сета дают такие же бонусы как и сам сет в % отношении (кроме статов int, wit, men и каст спида) и в сумме будут давать бонус почти как у сета. Например, таллум сет дает 8% м дефа. Сет с фаундейшн частями будет давать на ~7% м дефа больше. Этот % распределяется между частями, низ обычно дает большую часть, а перчи и боты - наименьшую. Для примера приведу описание фаундейшн частей s80 сета (части имеют бонусы магического сета):
- Dynasty Stockings: 2% m atk, 133 mp, 3 dark resist
- Dynasty Circlet: 1.2% m atk, 80 mp, 2 dark resist
- Dynasty Gloves/Boots: 0.8% m atk, 53 mp, 1 dark resist
Скилл "Собирание пати" или "Сделай сам"
Не думайте, что на 70 лвле возьмете себе в пати 2 дестра 84+ с полной зарядкой. Говорят "любишь кататься люби и саночки возить", тут все по другому "любишь кататься - сделай себе санки и катайся". На 60+ у народа по-прежнему все еще есть места для кача соло, но за 60 лвлов он (соло кач) реально набивает оскомину, люди начинают искать компанию, обзаводиться друзьями, единомышленниками и понимать, что один меч/кинжал/топор через пару-тройку (ну или десять-двадцать) лвлов, в поле уже не воин. Тут происходит первое социальное разделение у милишников (да и не только). Один в клан чат орет LFP (Looking For Party/ищу пати), а другой PLF (Party Looking For … /пати ищет …). В последнее время, не видно криков PLF РР for exp, поэтому не пытайтесь заставить гору идти к Магомету, а пользуйтесь случаем - собирайте пати сами! Любая формация, любая структура, любая организация людей подвержена текучке кадров (в связи с этим, всегда будут и взлеты и падения онлайна в пати). Ваша цель - постоянно быть в поиске адекватных людей, да еще и с нужными профами. Не забываем, что, как ни крути, а ЛА2 должна оставаться игрой, поэтому при очередной сессии, женитьбе, «проблемам в реале» у сопартийцев - медитируем и думаем о хорошем :) В этом плане, чем универсальнее вы можете мыслить, чем лучше у вас репутация и чем выше авторитет в клане, альянсе, на сервере – тем легче найти замену «выпавшему» сопартийцу. Не забываем и о френдлисте.
Без сожаления отсеивайте конфликтных и эгоистичных людей, иначе вместо дела будете заниматься постоянным разруливанием внутрипартийных драм.
Самые дефицитные профы, которых нужно беречь, холить и лелеять как зеницу ока: SWS, WC, EE. Не то, что-бы другие профы не так важны, просто остальные профы менее подвержены к "leave pofig chto, lish bi leave", да и более многочисленны/легко заменяемы.
Начиная формировать консту, вы имеете прекрасную возможность существенно повысить навыки взаимодействия с людьми не только на профессиональном уровне, но и на социальном уровне. Второе вам на 70+ ой как пригодится.
Как и у любой уважающей себя организации, вашей консте не помешает устав или правила. Главное, чтобы он соответствовал реалиям пати, шел в ногу со временем и помогал, а не тормозил развитие пати.
Чем более размытыми будут рамки членства в вашей пати, тем больше будет проблем с организацией и дисциплиной.
Люди тянутся к тому, кто более чутко улавливает и своевременно реагирует на их запросы и потребности. Именно отталкиваясь от этого и нужно ставить общие для пати цели. (Не нужно, я думаю, напоминать, что, набирая в пати новых людей, нужно учитывать их отношение к целям существующей пати)
Ищите новые локации, делайте всей пати квесты, ганкайте, устраивайте бои на арене - старайтесь максимально разнообразить вашу игровую жизнь и заинтересовать людей. Проценты никуда не убегут, а вот люди – запросто.
Если же цель вашей консты – в кратчайшие сроки достигнуть лвла достаточного для войны, и все сопартийцы согласны за это заплатить нужную цену, то не вижу ничего зазорного в разбивании пати на небольшие отряды и форсирование %.
Главное не забывайте о вашей главной цели: состоявшийся Проповедник, это его конста! А как долго и какими путями вы к этому идете, не суть важно. Да здравствует афк за чаем!
Питомец
Если Вы качаетесь соло, то волк будет вам отличным помощником. Для того ,что бы его получить выполняем на 15 лвле квест на волка, цепляем за собой и идем в бой. А лучше цепляем к другу ДД и ждем пока волк станет 55+ (думаю, ваш друг будет просто в восторге, оттого, что волчонок жрет его опыт). На 55 лвле одеваем волка в топ шмот и эксплуатируем. Дальше песик особо ничего не требует, а зарабатывает - еда дешевая, соски дешевые. Если собрались качаться с помощью нюков полученных при агументации оружия полезно завести птичку Кукабарра, которая заливает ману и бафает эмп. Штраф на речардж 15 лвлов, причём у кукабурры надо брать лвл, на котором даётся скилл, т.е. 55, 60, 65 итд. Максимальная разница в лвлах - 24, если разница больше, то речардж работать не будет. На 55 лвле кукабурра заливает 120 мп, на 60 - 128, 65 - 138, 70 - 144, 75 - 149, 80 - 153. Лить ману она начинает, если у вас мп меньше 60% и вы находитесь в комбат режиме. Саму птичку тоже можно бафать. Также на нее удобно загружать спирит оре на кач и гцп на пвп.
Обновления
Обновление High Five
- Resist Earth
- Уровень: 60
- Откат скилла: 2 cек
- Описание: Усиливает защиту от earth attack на 20 в течении 20 минут
- Заточка:
- Время-Увеличивает время действия умения
- Стоимость-Уменьшает расход MP
- Мощность-Увеличивает эффективность
Обновление High Five part 3
- Attack of Migration:
- Уровень изучения: 80
- тип: пассивный
- Откат: нет
- Описание: пассивный скилл, дающий шанс при ударе цели игрока понизить пдеф цели на 23%.
Длительность дебаффа 5 секунд, что дает смысл пользоваться им только на олимпиаде. Корейцы говорят полное дерьмо - разработчики не шарят и на олимпиаде оно не кому не пригодится. Шанс прохождения где то 20%. (могу ошибаться, в корейском я как то не очень) Работает только с мили оружием. Хекс и др. дебаффы на снижение П. деф не заменяет.
Видео игры за класс
http://www.youtube.com/watch?v=3utn8vagxEo
© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.