Lineage 2 Chapter 2 - Tauti, Patch Notes
Goddess of Destruction - Tauti
Новое обновление Goddess of Destruction - Tauti вносит некоторые улучшения и изменения в геймплей. Добавлены новые локации Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени), обитель нового рейд босса Tauti ( Таути) (1 ур.); Guillotine Fortress (Крепость Гильотина), переделанная локация для персонажей 95 и выше уровня. Замки могут теперь примкнуть к силам Тьмы или Света (Castles of Light или Castles of Darkness) в зависимости от желания владельцев замка и получать соответствующие бонусы. Так же можно попробовать себя в новом ежемесячном пвп соревновании Ceremony of Chaos и многое другое.
Tauti и Seed of Hellfire
Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени)
Рекомендуемый уровень | Тип локации |
---|---|
97-99 | Групповая Квестовая Зона |
Шилен, Богиня Разрушения, расширяет свою зону влияния на континете Грация увеличивая силу Семени, разбросанных по ландшафту территории Грации. По её приказу Tauti (Таути) направляет своих последователей Zahak (Захак), Kunda (Кунда) и Zofan (Софа) на территорию Грации. Новое, четвертое Семя Разрушения в Грации стало доступно для самых отверженных искателей приключений, готовых бросить вызов опасностям нового Семени. Несмотря на то, что Таути исполняет приказы Шилен, он не скрывает того факта, что ищет возможности усилить свои собственные силы и влияние.
Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени), в отличие от всех других Семян, Семя Адского Пламени это Семя механизмов и технологий. Попасть туда можно на воздушном корабле с Keucereus Alliance Base (База Альянса Кецеруса). Семя состоит из 4-х этажей, во время продвижения по которым внешний вид монстров будет меняться а их сложность будет увеличиваться. Так же с продвижением вглубь Семени всё больше будет видно доказательств назревающей войны между рабами и солдатами.
- 1-й этаж - Sewers: Первый этаж является обителью для Zofan (Софа), рабочих слуг Таути, которые живут в завалах отходов и мусора, сбрасываемого с верхних этажей Семени. Этаж состоит из трех комнат, со сточной канавой, протекающей через центральную комнату. Вход в этаж располагается в южной части локации. На этаже так же располагаются NPC Fergason (Фергюсон) и Sizrak (Сидзураку) у которых можно взять квесты и NPC отвечающий за перемещения, у южного входа стоит Aku (Аку) так же выдающий квесты. Попасть на другой этаж можно забравшись на небольшую горку по краям этажа или через дренажную канаву в центре комнаты.
- 2-й этаж - Factory District: Второй этаж затянут плотным слоем огня и дыма и изобилует машинами, т.к. Kunda (Кунда) и Zofan (Софа) без остановки работают над созданием оружия для военных сил Таути. Высокие стены разделяют локацию на 3 комнаты так же как и на первом этаже. Этот этаж так же является Квестовой Зоной, при входе в которую в группе игроков активируется эвент с особой наградой. Первый и второй этажи открыты для доступа без ограничений и каких-либо особых условий. Третий и четвертый этажи отведены для Рейда на Таути.
- 3-й этаж - Training Grounds: Третий этаж является обителью для военных сил Таути, где они отдыхают, тренируются и поклоняются Таути. Kunda (Кунда) тренируются в передней части этажа, Zahak (Захак) поклоняются Таути в храме в задней части этажа, где располагается проход на четвертый этаж. Зона Kunda (Кунда) заполнена хранилищами с оружием и броней, увеличивающих физическую силу и броню находящихся рядом монстров. Большая стена украшена фресками топоров Таути в окружении индустриальных огней машин.
- 4-й этаж - Tauti’s Temple: Последний этаж Семени Адского Пламени отведен для Таути. В центре комнаты-многоугольника парят двойные топоры Таути. 4-й этаж это место, где искатели приключений могут подготовиться к Рейду на Таути.
Первый и второй этажи Семени Адского Пламени открыты для свободной охоты для групп игроков, с постоянным респавном монстров, и находится там можно до тех пор пока не надоест. Прогресс зоны включает в себя 2 стадии, выполнив условия которых можно получить доступ к Рейд на обычного или эпического Таути. После убийства 200 монстров в первой стадии или при подготовке к Рейду игроки вступают во вторую стадию. В этой стадии игроки могут получить доступ к NPC отвечающему за перемещение на первом этаже, поговорив с которым они могут переместиться на третий этаж. После наступления второй стадии по истечению 24 часов инстанс зоны переходит в первую стадию.
Tauti (Таути)
Тип | Инстанс |
---|---|
Диапазон ур. | 97-99 |
Кол-во игроков | Обычный: 14-35 Эпический: 21-35 |
Уровни сложности | Обычный Эпический |
Сброс доступа в инстанс | 6:30 утра (серверное время) каждую Среду |
Как попасть | Обычный: Sizrak в Seed of Hellfire Эпический: Aku в Seed of Hellfire |
Связанные квесты | Day of Liberation (День Освобождения) An Audience With Tauti (Аудиенция у Таути) |
Таути, по приказу Шилен, был отправлен на территорию Грации, для управления Семенем Адского Пламени. Наполовину голем, наполовину оружие, Таути напоминает формой огромную секиру. Секира, одно из творений Bremmnon, что делает Таути побратимом Demonic Sword Zariche (Демонического Меча Зарича). Таути и его миньоны усиливают себя с помощью механических устройств.
Рейд на обычного Таути:
- Получить доступ к Рейду на обычного Таути можно поговорив с Sizrak (Сидзураку) в северной части Sewers, первого этажа Семени Адского Пламени. Чтобы начать Рейд в командном канале от 14 до 35 человек все члены командного канала должны иметь в инвентаре Mark of the Resistance (Знак Партизан), который можно получить в ежедневном квесте локации.
- Рейд на Таути проходит в инстансе и длится 1 час. Рейд начинается в Training Grounds, на третьем этаже Семени, где игрокам предстоит столкнуться с Kunda (Кунда), вооруженными силами Таути, и в Tauti's Temple, на четвертом этаже, отведенном самому Таути.
- В начале Рейда в Training Grounds проигрывается ролик, в котором рассказывается о гражданской войне между Kunda (Кунда) и Zofan (Софа). Zofan (Софа) имеют большое численно преимущество, но Kunda (Кунда) лучше вооружены и тренированы. Игроки должны примкнуть к силам Zofan (Софа), а те взамен помогут получить доступ к следующей стадии Рейда.
- В храме Training Grounds лорд Kunda () ( ур.) и командир Zahak () ( ур.) охраняют дверь, ведущую в личные покои Таути. После победы командира Zahak лидер командного канала (если есть такой) получит Key of Darkness (Ключ Тьмы), который открывает доступ в Tauti's Temple, четвертый этаж где находится Таути. Войска Zofan (Софа) помогут получит доступ к четвертому этажу где проходит Рейд на Таути, но не пойдут далее и останутся на третьем этаже.
- При входе в Tauti's Temple, персонажи попадут в прихожую, где смогут подготовиться к Рейду на Босса. Если один из членов команды покидает прихожую и вступает в большую комнату с рейдом, дверь в комнату Босса закроется через минуту. Командный канал может по готовности вступить в комнату Босса, и Рейд начнется после того как дверь в комнату Босса закроется.
- Рейд на обычного Таути проходит в пять фаз. В первые 3 фазы Таути использует больше и всё более мощные навыки. В четвертой фазе, когда здоровье Таути опускается до половины, он призывает командира Zahak для увеличения собственных сил. В финальной фазе битвы, когда часть голема-Таути повержена, остаются только его секиры, они всё ещё представляют опасность и применяют сильные умения. Рейд считается успешным, если Таути полностью повержен и силы Zofan (Софа) на третьем этаже всё ещё живы.
Рейд на эпического Таути:
- Получить доступ к Рейду на эпического Таути можно поговорив с Aku (Аку) в южной части Sewers, первого этажа Семени Адского Пламени. Чтобы начать Рейд в командном канале от 21 до 35 человек все члены командного канала должны иметь в инвентаре Aku's Mark (Знак Аку), который можно получить в индивидуальном квесте NPC Aku.
- Рейд на Таути проходит в инстансе и длится 30 минут. Рейд начинается в Training Grounds, на третьем этаже Семени, где игрокам предстоит столкнуться с Kunda (Кунда), вооруженными силами Таути, и в Tauti's Temple, на четвертом этаже, отведенном самому Таути.
- В начале Рейда в Training Grounds Kunda (Кунда) будут стоять в двух линейных построениях через всю локацию вплоть до самого храма Zahak (Захак). Персонажи должны следовать по пути, проложенному Kunda (Кунда), если персонажи намерены пройти через локацию без боя. Если персонажи сходят с пути, план битвы рушится и дальнейшее продвижение к рейду на Босса будет невозможным пока войска Kunda не будут повержены.
- В храме на этаже Training Grounds командир Kunda, Zahak, ждет желающих бросить вызов Таути. Чтобы получить доступ в Tauti's Temple, на четвертый этаж, нужно получить Key of Darkness (Ключ Тьмы) от командира Zahak, который можно получить двумя способами:
- Менее агрессивный способ получения предмета требует, чтобы группа персонажей вошла на территорию храма не вступая в битву, и тогда Zahak без битвы выдаст предмет лидеру командного канала.
- Более агрессивный способ получения предмета требует убийства самого Zahaka и окружающих его миньонов. Если выбран агрессивный вариант получения предмета, при успешном Рейде на Босса награда будет немного лучше.
- Лидер командного канала должны иметь в инвентаре ключ для доступа на четвертый этаж к Боссу. Чтобы попасть в комнату с Боссом лидеру командного канала нужно поговорить с Teleport Device.
- Рейд на обычного Таути проходит в пять фаз. В первые 3 фазы Таути использует больше и всё более мощные навыки и призывает подчиненных, количество которых всё время увеличивается. В четвертой фазе, когда здоровье Таути опускается до половины, он призывает командира Zahak для увеличения собственных сил. В финальной фазе битвы, когда часть голема-Таути повержена, остаются только его секиры, они всё ещё представляют опасность и применяют сильные умения. Рейд считается успешным, если Таути полностью повержен.
Guillotine Fortress (Крепость Гильотина)
Рекомендуемый уровень | Тип локации |
---|---|
95-97 | Групповая |
Ранее известная как Execution Grounds (Земля Казненных) локация Guillotine Fortress (Крепость Гильотина) была полностью изменена и теперь представляет из себя групповую локацию для игроков 95-97 уровня. Кровавый дождь Богини Разрушения Шилен, пролившийся на земли Адена, нанес большие разрушения городу Дион и прилегающим к нему территориям. При восстановлении Диона было очень опрометчиво сбрасывать все отходы в и без того зачумленные всем, чем только можно, земли Земли Казненных. Пробуждающаяся темная энергия, распространяемая Шилен, подняла из могил давно усопшие души и тела, заполонившие всю территорию Земель Казненных. Зловещие высокие стены защищают от проникновения всех желающих попасть внутрь, и сдерживают тех, кто обитает внутри.
- Пробужденные персонажи могут попасть в Крепость Гильотина используя Sayune из Town of Dion (Город Дион) или Town of Giran (Город Гиран). Точки прыжков Sayune присутствуют и внутри локации, и ведут в разные места локации.
- Монстры в локации защищают себя графически видимыми умениями Щит Хаоса, увеличивающими их физическую и магическую защиту. Снять данное умение можно снизив количество здоровья монстра до определенного уровня или с помощью умения Разрушение Брони Tyrr Warrior (Воина Тира), так же снятие этого умения делает монстров более уязвимыми к Полусмертельным ударам. Если Полусмертельный удар успешно проходит или нанесено определенное количество урона по ослабшему монстру, защитное умение отменяется и монстр станится. Однако при падении количества здоровья до половины и ниже и защитное умение не действует, монстр будет сражаться более агрессивно или будет отчаянно стараться возобновить своё защитное умение.
- Во время групповой охоты в локации есть вероятность выпадения Proof of Survival (Доказательство Выжившего). Данный предмет не передается и исчезает через 10 минут. Его нахождение в инвентаре персонажа увеличивает шанс появления эвентового монстра Scaldisect the Furious ( Скальдисект Адского Пламени) (97 ур.) при убийстве обычных монстров. Количество эвентовых монстров зависит от количества имеющихся предметов в инвентарях персонажей. Эвентовый монстр в награду за убийство дропает адену и предметы для крафта, монстр может спавнить помошников и даже воскрешаться после смерти.
- В ночное игровое время спавнятся уникальные монстры: Alluring Irene ( Обаятельная Ирен) (97 ур.), Pafuron ( Папюлон) (97 ур.) и Krutati ( Крутати) (97 ур.).
- На Guillotine Fortress обитают несколько Рейд Монстров, убить которых можно силами группы:
- Crook the Mad ( Обезумевший Крук) (97 ур.): Монстр спавнится строго 1 раз в день, атакует в ближнем бою, призывает на помощью слуг и использует нокаутирующие умения.
- Houpon the Warden Overseer ( Главный Смотритель Хоупан) (97 ур.): Монстр спавнится строго 1 раз в день, атакует в дальнем бою, использует магию, отравляет и использует заклинания перемещения.
- Стражи западного входа в локацию охраняют Isaad ( Исад). Сами по себе монстры пассивные, но на провокацию будут отвечать агрессией. То же самое относится к монстрам-стражам Gazem ( Газем) (96 ур.) возле северного входа.
Рейд Босс Guillotine of Death
При жизни он исполнял обязанности главного палача при Крестьянских Бунтах, но его не сильно волновало кому выносить приговор - виновному или невиновному. В конце концов он был убит и похоронен в Землях Казенных, но как назло он восстал из мертвых и захватил под свой контроль всю территорию. Выпавший кровавый дождь и темная сила Шилен свели его с ума и теперь он бесцельно бродит по территории, убивая всех кто встретится ему на пути.
- Бывший Рейд Босс Земель Казненных вернулся преображенным и более сильным чем раньше. Битва с ним проходит в 3 стадии. В ночное время суток появляется Execution Grounds Watchman Guillotine ( Смотритель Земли Казненных Гильотин) и когда его здоровье падает до 1, битва переходит во вторую стадию а Босс трансформируется в Guillotine of Death ( Смертоносный Гильотин), сильного человека воина с черепом вместо головы. Во второй стадии он становится более грозным противником, сражается в ближнем бою при помощи копья и использует темную магию, призывает помощников с уменьшением его уровня здоровья. После того как количество здоровья Босса упадет до 1, битва переходит в третью стадию, Босс трансформируется во всадника на лошади. Он призывает помошников и сражается с помощью копья и темной магии.
Осада замков: Тьма и Свет
Изменения в осадах замков
С увеличением силы Шилен противостояние сил тьмы и света, жизни и смерти, добра и зла стало проявляться даже в социальных аспектах жизни. Теперь 9 замков мира могут принадлежать к свету или тьме по решению лорда замка.
Изменения времени осад
- Осады замков происходят каждое следующее Воскресенье, но с момента обновления все замки одновременно вступают в статус осаждаемых в 20:00 (серверное время). Период регистрации, начало и конец осад оповещаются серверными сообщениями в чат. После захвата замка время следующих осад автоматически устанавливается на Воскресенье в 20:00 через 2 недели.
Статусы замков: Свет, Тьма, Нейтральность
- После победы Лидер победившего клана может выбрать будет ли замок Замком Света или Замком Тьмы. Каждая из сторон имеет свои преимущества и недостатки, которые будут активны до следующих осад. Так же замок может быть в статусе "Нейтральный", если замок принадлежит NPC.
- С установкой обновления Таути (13 Июня 2012 на европейских сервераъх) все замки, принадлежащие игрокам, примут статус "Светлых" замков.
Бонусы сторон
Бонусы | Замки Света | Замки Тьмы |
---|---|---|
Внешний вид замков | Замок отражается в мерцании белых бликов и весь блестит такой кароч. | Замок окутан темными тучами а над ним висит водоворот темной энергии. |
NPC в городах | Proclaimer of Light () появляется в городах, замки которых находятся в статусе Светлых, и бафают всех персонажей не принадлежащих к замкам Тьмы: Blessing of Light - увеличивает весь приобретаемый опыт на 3% на 60 минут. Бафф может быть обновлен по запросу у NPC в любое время. | Captain of the Revolutionaries (Командир Революционеров) появляется снаружи замков в статусе Тьмы во время осад, поговорив с которыми все персонажи 40+ уровня, принадлежащие к замкам в статусе Света, могут приобрести специальное оружие, которое можно использовать против замков в статусе Тьмы. При экипировании оружия появляется специфичный навык, который можно использовать только на поле боя. |
Специфичный навык | Замки света могут принять участие в новых кампаниях, успешное выполнение которых могут сбросить статус замков Аден и Руна на "Нейтральный", если они находятся в статусе "Тьмы", что передаст владение замка в руки NPC. | Члены кланов, владеющих замком в статусе Тьмы могут быть заПКшены без пенальти для убийцы, который так же увеличит PvP счетчик убийцы. |
Плащ для членов клана, приобретенный у Court Magician: Все характеристики +2. Урон получаемый в PvP уменьшается на 10%. Позволяет использовать навык телепорта в замок. Все аттрибуты +10. Доступно персонажу с рангом Маркиз и выше. | ||
Плащ для владельцев замка, приобретенный у Castle Chamberlain: Все характеристики +3. Урон получаемый в PvP уменьшается на 15%. Позволяет использовать навык телепорта в замок. Все аттрибуты +15. Доступно персонажу с рангом Король. | ||
PvP усиливающий скилл: Макс. CP +3000, наносимый урон в PvP +10%. Для персонажей, имеющих статус Маркиз или выше. | Ability of Light (Способности Света) | Ability of Darkness (Способности Тьмы) |
Налог на продажу у NPC | 0% | 30% |
Налог на покупку у NPC | Не может быть установлено | 10% |
- Замковые плащи не имеют ранга, но имеют те же самые ограничения что и любые другие не классово-специфичные плащи: Полный сет доспехов Династии или выше. Замковые плащи могут быть экипированы только если клан владеет замком соответствующей стороны. Когда замок меняет свою сторону или клан теряет контроль над замком, плащ автоматически снимается с персонажа но остается в инвентаре.
- Cloak of Light (Плащ Света) не могут быть экипированы персонажами в статусе "Хаотический".
- Cloak of Radiant Light (Плащ Ослепительного Света) для приобретения требует 11 уровень клана.
Процесс осады
Регистрация
- Зарегистрироваться на осады может клан не ниже 5-го уровня сразу, как только объявлена регистрация на осады. После регистрации лидер клана может пользоваться интерфейсом Castle Siege Information в окне Clan. Участие клана в осадах может быть отменено только лидером клана и должно быть отменено до окончания Периода Регистрации, который заканчивается за 24 часа до начала Осад.
Процесс осад
- Персонаж, зарегистрировавшийся на атаку или защиту замка не теряет опыт при смерти во время осады. Когда начинаются Осады Замков, территория внутри и снаружи замка становятся боевой зоной.
- Осады Замков длятся 2 часа.
- После начала Осад Замков и после того как клан провозгласил захват замка, все персонажи находящиеся на территории замка, за исключением защитников замка, будут телепортированы к палатке, установленной их лидером, или в ближайший город.
- Если лидер клана успешно заканчивает каст 3-минутного умения на замковый артефакт (или последний из артефактов, если их несколько), лидер клана становится владельцем замка, но другой лидер клана может перекастовать замок на себя, чтобы стать владельцем замка. Однако, если использованы умения Imprint of Light (Печать Света) или Imprint of Darkness (Печать Тьмы), владелец замка не может быть изменен в течении 5-и минут, даже если умение Seal of Ruler (Печать Правителя) успешно скастовано.
- Спустя 2 часа после начала осада заканчивается и кто бы ни был владельцем замка, он становится победителем и будет являться владельцем замка до следующих осад.
Выбор стороны замка
- С 5-го уровня клана лидер клана сможет выучить умения Imprint of Light (Печать Света) и Imprint of Darkness (Печать Тьмы). После того как клан захватывает замок, лидер может использовать одно из умений, чтобы придать замку статус "Света" или "Тьмы". Статус замка может быть изменен ещё раз: после того как осада закончена можно поговорить с Chamberlain противоположной стороны, который будет на территории замка в течении часа после осад. Лидер клана может изменить статус замка только 1 раз, после чего NPC противоположной стороны исчезают сами через час, либо сразу после изменения стороны.
Замки Руна и Аден
Статус замков Аден и Руна может быть принудительно изменен с помощью особой Кампании:
- Если замок Руна или Аден принадлежат к "Светлой" или "Нейтральной" стороне, Кампании по смене стороны замков не могут быть доступны, и поэтому замки могут спокойно оставаться в статусе "Светлый" в течении двух недель до следующих осад.
- Если замок Руна или Аден принадлежат к "Темной" стороне, Кампании по смене стороны замков становятся доступны, в которых любой клан может посоревноваться за победу в Кампании. Участие в Кампании смогут принять персонажи выше 40-го уровня, не владеющие замком в статусе "Тьма". Зарегистрировавшийся на участие в Кампании клан должен атаковать соответствующий Замок Тьмы, клан же владеющий замком должен его защищать. Если защищающая сторона проигрывает, Замок Тьмы автоматически становится Нейтральным Замком а владельцы кланов перестают им владеть.
- Кампания по сбросу стороны замка Аден на "Нейтральную" становится доступной в 18:00 (серверное время) в Воскресенье, следующее после последних осад. Кампания по сбросу стороны замка Руна на "Нейтральную" становится доступной в 19:00 в тот же день (через час после Кампании для Адена).
- Точки прыжков Sayune добавлены в замки Аден и Руна.
Изменения системы налогов
Территория налогов для замков Глудио и Диона были изменены:
- Talking Island Village (Деревня Говорящего Острова) теперь принадлежит к территории Глудио.
- Floran Village (Деревня Флоран) теперь принадлежит к территории Диона.
- Налог на продажу Alco () в Ancient City Arcan (Древний Город Аркан) изменен с 20% до 30%.
- Замок Аден и Руна становятся более влиятельными:
- Кланы, владеющие замками Gludio (Глудио), Dion (Дион), Giran (Гиран), Oren (Орен) и Innadril (Иннадрил) могут собирать доход с налогов только если замок Aden (Аден) принял сторону "Тьмы".
- Кланы, владеющие замками Goddard (Годдард) и Schuttgart (Шутгарт) могут собирать доход с налогов только если замок Rune (Руна) принял сторону "Тьмы".
- Доход с налогов помещается в замковый сундук в полночь (серверное время) каждого Понедельника, при условии что клан, владеющий замком Руна или Аден успешно отстояли замки во время Кампаний (как и у всех NPC торговцев, список цен Маммонов будет меняться в зависимости от города, в котором они находятся, а процент налогов зависит от стороны замка).
Ceremony of Chaos (Фестиваль Хаоса)
Основная информация и NPC
Фестиваль Хаоса – новый вид PVP сражений для игроков, состоящих в кланах. Эти сражения призваны помочь кланам научиться работать вместе, а также позволяет оттачивать боевые навыки. Награды за Фестиваль предназначены как для клана, так и для самого персонажа.
История
Грэн Каин, отец всего в этом мире, наблюдал за прогрессом злых планов его дочери Шилен. Хоть он и чувствовал, что сопротивление бесполезно, он видел, что Люди, Эльфы, Темные Эльфы, Орки, Гномы и Камаэль продолжают бороться. Борьба была медленной, но боевой дух рас подвигал их вперед к победе.
Грэн Каин был впечатлен этим и решил помочь им, хоть он и редко вовлекал себя в борьбу между Светом и Тьмой. Грэн Каин призвал своих слуг, падших ангелов, и призвал героев рас. Он бросил вызов их способностям, предложив поделиться своей собственной силой с победителями и их кланами.
Среди рас ходили слухи, что представитель Богов - Паагрио, или, быть может, Шиид, помогал им бороться против Шилен. Некоторые также подозревали в этом самого Грэн Каина, но сильно сомневались из-за характера Бога.
Заказы поступали из дворца, но их хозяина обнаружить никак не удавалось. Озвучивали приказы Таинственные Лакеи Lumiere (Люмьер) и Ains (Айнс), которые и организовывают сам Фестиваль. На первый взгляд, Люмьер может показаться человеком, но это всего лишь маска, призванная скрыть его ангельскую благодать.
Люмьер владеет способностью создавать пространства в других измерениях, и по приказу Грэн Каина он создал четыре арены для сражений на Фестивале Хаоса. Арены существуют в измерении, расположенном между материальным миром и миром Хаоса, управляет которым сам Каин. Из этого следует, что Грэн Каин может лично наблюдать за боями. Чтобы защитить личность организатора боев, арены были созданы в стиле знакомых мест в материальном мире.
Mysterious Butler (Таинственный Лакей)
- NPC Mysterious Butler (Таинственный Лакей) находится в каждом крупном городе\деревне рядом с Grand Olympiad Manager (Управляющий Олимпиады). У него можно приобрести предметы и усиливающие эффекты за адену, очки славы и Mysterious Mark (Таинственный Знак). Также Лакей предоставляет всю информацию о Фестивале Хаоса (такую как герой месяца, лучший клан) и позволяет наблюдать за проходящими матчами.
- Герой периода может купить у Лакея уникальные награды за Mysterious Mark (Таинственный Знак).
- Список предметов, которые все персонажи могут приобрести у Лакея за Mysterious Mark (Таинственный Знак), а также за Castle Siege Soldier Badge (Значок Участника Осады):
- Mysterious Power (Таинственная Сила) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании уменьшает показатель HP, CP и MP до 1, но дает 30% шанс нанести летальный урон выбранному персонажу оппоненту. Повторное время использования 6 мин. Нельзя обменять, выбросить, продать. Можно положить в личное хранилище.
- Mysterious Shadow (Таинственная Тень) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании делает персонажа невидимым, но уменьшает скорость передвижения на 30%. Эффект сбрасывается при использовании умений или предметов. Нельзя обменять, выбросить, продать. Можно положить в личное хранилище.
- Scroll: Summon Bratty Angma - Свитки призыва разных уровневых категорий (75-84, 85-89, 90-94, 95-99) позволяющие персонажу, состоящему в клане и удовлетворяющего условиям для приобретения очков личной и клановой репутации, призвать Bratty Angma (Ненавистного Демона) для убийства. Нельзя обменять, выбросить, продать.
- Proof of Alliance (Манифест Альянса) и Proof of Aspiration (Печать Амбиций) - Необходимы для увеличения уровня Клана до 4 и 5 уровня соответственно. Доступно только Лорду Клана. Нельзя обменять, выбросить, продать.
- Mysterious Ring (Таинственное Кольцо) - Может использоваться в течение 60 дней, позволяет призвать к себе члена клана по выбору. Время перезарядки 1 час. Нельзя обменять, выбросить, продать.
- Healing Potion of Chaos (Зелье Исцеления Хаоса) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании восстанавливает 2500 HP. Если количество утраченного HP менее 2500, то восстанавливается CP. Время перезарядки отсутствует. Можно обменять, выбросить, продать.
- Mysterious Scroll (Таинственный Свиток) - Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. Можно использовать только на хаотичного персонажа, телепортирует выбранного хаотичного персонажа. Повторное время использования 30 мин. Нельзя обменять, выбросить, продать.
- Ожерелья сопротивления стихиям - Ранг от A до R. Увеличивают сопротивление определенной стихии и MP. Можно обменять, выбросить, продать.
- Серьги сопротивления дебаффам - Ранг от A до R. Увеличивают сопротивление определенным дебаффам, MP и CP. Эффект от двух таких серег не суммируется. Можно обменять, выбросить, продать.
- Кольца сопротивления стихиям - Ранг от A до R. Увеличивают сопротивление определенной стихии и MP. При надевании двух таких колец эффект не суммируется. Можно обменять, выбросить, продать.
- Рубашки - Ранг от R до R95. Увеличивают HP, MP или CP. Можно заточить.
- Ремни и магические руны - Ранг от R до R95.
- Благословленные свитки телепорта в города.
Ход фестиваля
Расписание
Фестиваль хаоса проходит по месячному циклу, как и Олимпиада. Начинается Фестиваль в 0:00 по серверному времени в первый день календарного месяца, а заканчивается в последний день месяца. Матчи проходят каждые 20 минут с 19:00 до 0:00 по серверному времени. По этому расписанию каждый персонаж может проводить до 15 боев в день.
20-ти минутый матч проходит следующим образом:
- 0 минута, начинается матч: каждому участнику приходит приглашение, увидеть которое можно в интерфейсе и окне чата.
- С 0 до 5 минуты, период регистрации: участники имеют 5 минут на запись. В это время регистрация может быть отменена без штрафа.
- 5-10 минуты, период ожидания: по окончанию периода регистрации, зарегистрированные участники получают уведомление о перемещении на арену через 5 минут.
- 10-11 минуты, вход и подготовка: участники перемещаются на случайную арену Фестиваля Хаоса. На подготовку к битве дается 60 секунд, в течение которых противники вас не видят.
- 11-17 минуты, бой: битва проходит 6 минут.
- 17 мин. 30 сек., выход: участники перемещаются обратно через 30 секунд после окончания боя.
Регистрация и требования
Для участия в Фестивале Хаоса, персонаж должен соответствовать следующим требованиям:
- Состоять в клане 3 уровня и выше.
- Иметь 76+ уровень и третью профессию.
- Персонажи с дуал-классом или саб-классом могут принимать участие, если соответствуют первым двум условиям.
У всех персонажей, соответствующих требованиям, в начале матча появится приглашение в окне чата, а также мигающая кнопка на карте (схожая с кнопкой кампании). Если персонаж не соответствует требованиям на момент начала матча, но выполняет их в течение первых 40 минут, он получит приглашение в этот период времени.
Для участия, персонажу нужно нажать на сообщение с приглашением и выбрать Challenge (Вызов) в открывшемся окне. После этого появится само меню регистрации, в котором можно либо записаться на бой, либо отказаться. Период регистрации длится 5 минут. Если вы зарегистрировались, но вышли из игры, регистрация сбросится.
Через 2 минуты после окончания периода регистрации, все зарегистрированные персонажи будут перемещены на арену.
Штраф за отмену регистрации
Санкции за отмену регистрации применяются для того, чтобы предотвратить некорректное использование системы очереди на Фестивале Хаоса. Штраф накладывается в следующих случаях:
- Персонаж отменяет регистрацию спустя 7 минут после начала периода регистрации.
- Персонаж выходит из игры во время регистрации, чем отменяет свой статус и покидает очередь ожидания.
- Персонаж не переместится на арену после начала матча, если:
- Он мёртв.
- Находится во временной зоне (в инстансе).
- У персонажа перегружен инвентарь (более 80% веса).
- Персонаж покинул клан.
- Меняется класс на тот, который не соответствует требованиям регистрации.
- Персонаж находится в Хаотическом состоянии.
- Персонаж владеет Демоническим Мечом.
- Персонаж нажимает на кнопку Quit до окончания матча или досрочно завершает матч другими способами.
При счетчике штрафов более 30 персонаж не сможет принимать участие в Фестивале Хаоса. Счетчик штрафных баллов сбрасывается каждый цикл.
Процесс Боя
Арены Фестиваля Хаоса | |||
---|---|---|---|
Катакомбы | Фонтан | ||
Мосты | Грация | ||
Существует два разных типа боёв: PVP против других персонажей и PVE против пяти монстров. Один бой может содержать любое количество персонажей от 1 до 18. Тип матча и количество игроков определяется случайно.
При прибытии на арену боя у персонажа есть 60 секунд на подготовку. В это время можно прочитать появляющиеся подсказки о Фестивале. Спустя 60 секунд все персонажи становятся видимыми и начинается битва!
При входе на арену улучшение умений и трансформации (все, кроме летающих трансформаций с Грации) остаются. Призванные слуги и кубики остаются, а питомцы отзываются. HP, MP и CP полностью восстанавливаются. Обнуляется перезарядка всех умений, чей таймер на откат не более 15-ти минут. Если персонаж находится в группе, при телепортации на Арену он автоматически покинет её.
Во время состязания на арене в разное время могут появляться Коробки с Настойками. При атаке коробки выпадет Настойка HP, и существует небольшой шанс получить Настойку Силы.
- Файл:.jpg HP Recovery Herb (Настойка Восстановления HP) - Восстанавливает 5000 HP. Если количество утраченного HP менее 5000, то восстанавливается CP.
- Power Herb (Настойка Мощи) - На 30 сек. Физ. Атк + 100%, Маг. Атк. +400%
- Herb Chest (Коробка с Настойками) появляется в разных местах стадиона в следующее время:
- Через 20 сек. после начала игры - 5 шт. (существуют 5 мин. 40 сек.)
- Через 2 мин. после начала игры - 3 шт. (существуют 4 мин.)
- Через 4 мин. после начала игры - 1 шт. (существует 2 мин.)
На арене Фестиваля Хаоса работают следующие правила:
- Имена персонажей скрываются и заменяются на нейтральные Player1, Player2 и т.д.
- При атаке персонажи флагаются.
- Цвет ника становится белым.
- Информация о принадлежности к клану или альянсу, а также о клановых войнах скрывается. Все клановые ранги заменяются на ранг Vagabond.
- Персонажи, состоящие в одном клане не могут использовать друг на друга умения действующие на членов клана (такие как Summon Tree of Life (Древо жизни) или Поэмы Заклинателя Исы).
- Чаты, личные лавки, личные мастерские, приглашение в друзья - и т.п. социальная активность недоступны.
- Умения призыва или телепортации персонажей недоступны.
- Свитки, эликсиры - можно использовать.
- При смерти не теряется опыт.
- Персонаж может получить следующие 2 предмета или при убийстве монстров или купив их у Mysterious Butler (Тику) и использовать в течении сражения на Ceremony of Chaos:
Предмет | Описание |
---|---|
Mysterious Shadow (Таинственная Тень) | Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании уменьшает показатель HP, CP и MP до 1, но дает 30% шанс нанести летальный урон выбранному персонажу оппоненту. Повторное время использования 6 мин. Нельзя обменять, выбросить, продать. Можно положить в личное хранилище. |
Mysterious Power (Таинственная Сила) | Расходуемый предмет для использования в соревнованиях Фестиваля Хаоса. При использовании делает персонажа невидимым, но уменьшает скорость передвижения на 30%. Эффект сбрасывается при использовании умений или предметов. Нельзя обменять, выбросить, продать. Можно положить в личное хранилище. |
Определение победителей и проигравших
Если в сражении PVP вы остаетесь один на арене, значит Вы победили. На PVE арене вы выигрываете, убив пять NPC монстров. Если вас убили монстры или вы не атакуете до окончания матча, вам засчитывается поражение.
Если на арену входят два или более игрока (не важно, в какой битве), победителем объявляется последний выживший или тот, кто наберет больше всего убитых за шесть минут. Если вас убил NPC или другой игрок, вы проигрываете матч. Если два или более игрока выживают, но ни один из них не является очевидным победителем, объявляется ничья.
Если вас убили, воскреснуть нельзя: вы можете посмотреть остаток матча в качестве зрителя, после чего Вас телепортирует в город.
Награды
Баффы
Все победители и персонажи, чьи матчи закончились вничью, получают мощные баффы:
Название | Описание |
---|---|
Herb of Mysterious Power (Таинственная Настойка Силы) | Доступно участникам Фестиваля Хаоса. Физ. Атк. +100%. Время действия: 5 мин. |
Mysterious Herb of Magic (Таинственная Настойка Магии) | Доступно участникам Фестиваля Хаоса. Маг. Атк. +400%. Время действия: 5 мин. |
Mysterious Vitality Recovery (Таинственное Восстановление Энергии) | Доступно участникам Фестиваля Хаоса. Восстанавливает энергию при получении опыта во время охоты. Время действия: 5 мин. |
Проигравшие также получают баффы Herb of Mysterious Power (Таинственная Настойка Силы) и Mysterious Herb of Magic (Таинственная Настойка Магии).
Предметы
Победитель матча
После того, как объявлен победитель в битве, на арене появляются 1-5 таинственных сундуков, открыть которые может только победитель матча. Из них может выпасть:
- Гарантированная награда: 2 - 4 Mysterious Mark (Таинственный Знак)
- Дополнительная случайная награда:
Дополнительная награда |
---|
High-grade Life Stone (R95-grade) (Камень Жизни Высокого Качества - Ранг R95) |
Improved Life Stone (R95-Grade) (Камень Жизни - Ранг R95) |
Top-grade Life Stone (R99-grade) (Камень Жизни Высшего Качества - Ранг R99) |
High-grade Life Stone (R99-grade) (Камень Жизни Высокого Качества - Ранг R99) |
Yellow Soul Crystal Fragment (R95-Grade) (Часть Желтого Кристалла Души - Ранг R95) |
Teal Soul Crystal Fragment (R95-Grade) (Часть Аквамаринового Кристалла Души - Ранг R95) |
Purple Soul Crystal Fragment (R95-Grade) (Часть Фиолетового Кристалла Души - Ранг R95) |
Yellow Soul Crystal Fragment (R99-Grade) (Часть Желтого Кристалла Души - Ранг R99) |
Teal Soul Crystal Fragment (R99-Grade) (Часть Аквамаринового Кристалла Души - Ранг R99) |
Purple Soul Crystal Fragment (R99-Grade) (Панцирный Шлем) |
Mysterious Belt 3 day (Таинственный Пояс [3 дня]) |
Лучший Воин
Персонаж, набравший больше всех Mysterious Mark (Таинственный Знак) за месячный цикл, получает звание True Hero (Лучшего Воина). Объявление о Лучшем Воине проходит на весь мир в чате. Если до окончания месяца потратить Mysterious Mark (Таинственный Знак), это не повлияет на окончательный результат при подсчете. На сервере может быть только один Лучший Воин. Если несколько игроков получили одинаковое количество Mysterious Mark (Таинственный Знак), то в этом цикле победителей нет. Количество заработанных Mysterious Mark (Таинственный Знак) можно проверить командой /ceremonyofchaos. Лучший Воин может получить специальные награды за победу у Таинственного Лакея:
Предмет | Описание |
---|---|
Ruler's Authority (Полномочия Правителей) | Предмет, выдаваемый победителю Фестиваля Хаоса в Таинственном Особняке. При ношении Макс. HP /MP /CP +500, лимит веса +12000, восстановление HP за такт +10.12, восстановление MP за такт +3.89, Физ. Атк., Маг. Атк., Физ. Защ., и Маг. Защ. +6%, сопротивление отражению урона +5%, ячейки инвентаря +36, защита от стихий +10. Можно обменять, выбросить, продать. |
Mysterious Belt 3 day (Таинственный Пояс [3 дня]) | Предмет, выдаваемый победителю Фестиваля Хаоса в Таинственном Особняке. При ношении Макс. HP /MP /CP +500, восстановление HP за такт +7.1, восстановление MP за такт +2.74, наносимый урон в PVP +5%, сопротивление отражению урона +5%, получаемый урон в PVP -6%. Нельзя обменять, выбросить, продать. |
5000 Clan Point (Очки Клана) | 5000 клановой репутации. |
5000 Fame (Слава) | 5000 славы. |
Клан Лучшего Воина
Клан, в котором находится Лучший Воин, получает специальный бафф:
- Ruler's Blessing (Благословение Правителя) - Бонус Сна, Кровотечения, Шока, Отравления, Удерживающей Атаки: +30% на 30 минут.
Лучший Убийца
Игрок, набравший больше всего фрагов на Арене, но не выигравший матч, получает специальный приз, в котором могут быть один или несколько улучшенных камней жизни ранга R95-99 или фрагменты кристаллов души.
Утешительный приз
Если вы проиграли матч, но не покинули арену до конца боя, в награду вы получите 2 Mysterious Mark (Таинственный Знак).
Предметы
PVP и PVE опции
Оружия Хелиоса (ранг R99) можно наделить специальными характеристиками у Кузнеца Маммона: PVP (Название оружия Тёмный ... Хелиоса) и PVE (Название оружия Кровавый ... Хелиоса).
- Бонусы PVP оружия: увеличение физического и магического урона в PVP, увеличение урона от умений в PVP, есть шанс не увеличить PK счетчик при убийстве персонажа.
- Бонусы PVE оружия: увеличение физического и магического урона в PVE, увеличение урона от умений в PVE, усиливающие эффекты остаются при смерти от монстров.
С помощью предметов Energy of Destruction (Энергия Разрушения), Giant's Energy (Сила Гигантов), Dark Amaranthine Enhancement Stone (Усиливающий Камень Темного Хелиоса), Bloody Amaranthine Enhancement Stone (Шапка Драко [ДУХ (Ивент)]) можно поставить PVP или PVE опцию в оружие Хелиоса.
- Energy of Destruction (Энергия Разрушения) можно получить в процессе охоты или за квесты.
- Giant's Energy (Сила Гигантов) можно купить в магазине или в качестве награды за квесты олимпиады.
- Dark Amaranthine Enhancement Stone (Усиливающий Камень Темного Хелиоса) можно получить с Осадной Кампании.
- Bloody Amaranthine Enhancement Stone (Шапка Драко [ДУХ (Ивент)]) можно получить, сразив босса Tauti ( Таути).
Для улучшения оружия Хелиоса потребуется:
- Обычное или Благословленное оружие Хелиоса (при добавлении бонуса к обычному оружию, существует вероятность неудачи, в следствие которой оружие не получит бонуса. У благословленных предметов шанс 100%).
- 360 Energy of Destruction (Энергия Разрушения)
- 180 Giant's Energy (Сила Гигантов)
- 3198 Gemstone (R-grade) (Самоцвет: Ранг R)
- 38378 Crystal (R-grade) (Кристалл: Ранг R)
- Усиливающий камень Темного или Кровавого Хелиоса
Талисманы Семени
Талисманы Семени не имеют срока действия, они вечные. Приобрести их может любой. Существует шесть различных видов талисманов. Лучшие являются самыми редкими. Талисманы семени можно приобрести у The Seed Talisman Manager () за Giant's Energy (Сила Гигантов) и Energy of Destruction (Энергия Разрушения). The Seed Talisman Manager () находится в городах Аден, Руна и на Базе Альянса Кацеруса. "Проапгрейдить" талисман можно у того же самого NPC, принеся к нему сам талисман и специальные предметы. Первые пять талисманов нельзя передать/продать/выбросить, однако шестой (последний и самый лучший) можно обменять, если он получен апгрейдом.
Эффекты от нескольких талисманов не стакаются: если вы одновременно оденете талисман семени и талисман семени высокого ранга, давать эффекты будет только талисман высокого ранга.
При "прокачке" талисмана он может сбросить свой уровень на один, а также уничтожиться вовсе.
Название Талисмана | Ур. | Параметры | Стоимость улучшения |
---|---|---|---|
Talisman - Infinity (Талисман Бессмертия) | 1 | HP/MP/CP +100, Физ., Маг. Точность +1, Физ., Маг. Уклонение +1, Эффект Гнева Вампира +2%, Скор. Атк., Скор. Маг. +10. | 25 Energy of Destruction (Энергия Разрушения) 40 Giant's Energy (Сила Гигантов) |
Talisman - Destruction (Талисман Разрушения) | 2 | HP/MP/CP +100, Физ., Маг. Точность +2, Физ., Маг. Уклонение +2, Эффект Гнева Вампира +2%, Скор. Атк., Скор. Маг. +10. Шанс Крит. Атк. +30, Шанс Маг. Крит. Атк. +10. | 25 Energy of Destruction (Энергия Разрушения) 30 Giant's Energy (Сила Гигантов) |
Talisman - Annihilation (Талисман Уничтожения) | 3 | HP/MP/CP +300, Физ., Маг. Точность +2, Физ., Маг. Уклонение +2, Эффект Гнева Вампира +3%, Скор. Атк., Скор. Маг. +20. Шанс Крит. Атк. +30, Шанс Маг. Крит. Атк. +10. Физ. Атк. +103, Маг. Атк. +156. | 25 Energy of Destruction (Энергия Разрушения) 30 Giant's Energy (Сила Гигантов) |
Talisman - Hellfire (Талисман Огня) | 4 | HP/MP/CP +400, Физ., Маг. Точность +2, Физ., Маг. Уклонение +2, Эффект Гнева Вампира +3%, Скор. Атк., Скор. Маг. +30. Шанс Крит. Атк. +30, Шанс Маг. Крит. Атк. +10. Физ. Атк. +103, Маг. Атк. +156, Физ. Атк. умения +1%, Сопротивление Отражению Урона +10, Физ., Маг. Защ. +20. | 25 Energy of Destruction (Энергия Разрушения) 30 Giant's Energy (Сила Гигантов) |
Talisman - Desire (Талисман Желания) | 5 | HP/MP/CP +500, Физ., Маг. Точность +2, Физ., Маг. Уклонение +2, Эффект Гнева Вампира +3%, Скор. Атк., Скор. Маг. +40. Шанс Крит. Атк. +30, Шанс Маг. Крит. Атк. +10. Физ. Атк. +203, Маг. Атк. +256, Физ. Атк. умения +2%, Сопротивление Отражению Урона +20, Физ., Маг. Защ. +40. | 25 Energy of Destruction (Энергия Разрушения) 30 Giant's Energy (Сила Гигантов) |
Talisman - Longing (Талисман Вожделения) | 6 | HP/MP/CP +600, Физ., Маг. Точность +2, Физ., Маг. Уклонение +2, Эффект Гнева Вампира +3%, Скор. Атк., Скор. Маг. +50. Шанс Крит. Атк. +30, Шанс Маг. Крит. Атк. +10. Физ. Атк. +303, Маг. Атк. +356, Физ. Атк. умения +4%, Сопротивление Отражению Урона +30, Физ., Маг. Защ. +60. СИЛ/ИНТ/ВЫН/ДУХ/ЛВК/МДР +2. Расход МР на умения сокращается на 3% | 35 Energy of Destruction (Энергия Разрушения) 70 Giant's Energy (Сила Гигантов) |
Количество Giant's Energy (Сила Гигантов), продающееся в следующих завоёванных кланхоллах, было изменено на 3 в час:
- Fortress of Resistance
- Devastated Castle
- Bandit Stronghold
- Rainbow Springs Chateau
- Wild Beast Reserve
- Fortress of the Dead
Оружие Таути
Для изготовления Оружия Таути потребуются Tauti's Fragment (Осколок Таути), 17952 Crystal (R-Grade) (Кристалл: Ранг R), 1496 Gemstone (R-grade) (Самоцвет: Ранг R). Нужно отнести эти ингредиенты Maestro Ishuma в Gludio Airship Field.
Двуручный Топор Таути | Парные Топоры Таути | Одноручный Топор Таути |
---|---|---|
Предметы босса также включают в себя драгоценности. Браслет Таути может быть получен в награду за убийство обычного Таути.
- Tauti's Bracelet (Браслет Таути) - MP +216, при ношении активирует 5 ячеек талисманов.
Обычный браслет можно обменять на улучшенный с помощью Bottle of Tauti's Soul (Бутыль с Душой Таути):
- Enhanced Tauti's Bracelet (Улучшенный Браслет Таути) - Браслет Таути с улучшенными функциями. При ношении активирует 5 ячеек талисманов. MP +216 СИЛ +1, ИНТ +1.
Изменения системы атрибутов
Снижен получаемый урон, когда значение атрибута защиты выше, чем значение атрибута атаки. Для снижения получаемого урона можно увеличить значение атрибута защиты.
Когда используются умения, не привязанные к атрибуту, применяются разные бонусы в зависимости от атрибута:
- Когда используются умения, не привязанные к атрибуту, применяется бонус атрибута атаки (можно посмотреть в характеристиках персонажа).
- Когда используются умения, привязанные к определенному атрибуту, предпочтительнее применяется тот же атрибут, что и ранее.
- Если атрибут умения и атрибут предмета совпадают, то используется объединенное значение атрибута.
- Уровень атрибутной защиты монстров 95 уровня снижен.
Была добавлена возможность улучшения для камней жизни уровня R и выше. Для использования этой возможности требуются самоцветы ранга B.
Следующие высокоуровневые предметные умения теперь могут быть получены при аугментации:
- Предметное умение: Чары
- Предметное умение: Примирение
- Предметное умение: Наведение
- Предметное умение: Проворство
- Предметное умение: Стальное Тело
- Предметное умение: Зима
- Предметное умение: Добавление Агрессии
- Предметное умение: Уменьшение Агрессии
- Предметное умение: Агрессия
- Предметное умение: Удержание
- Предметное умение: Прирост маны
- Предметное умение: Замедление
- Предметное умение: Кровопускание
- Предметное умение: Щит
- Предметное умение: Воодушевление
- Предметное умение: Чистота Заклинаний
- Предметное умение: Могущество
- Предметное умение: Магический Барьер
- Предметное умение: Отравление
Сундуки с Сокровищами
Сундуки с сокровищами, которые раньше можно было найти в локациях для охоты, были заменены на Dimensional Treasure Chests (Сундуки с Сокровищами Пространства). Новый вид сундуков даёт вознаграждения более лучшие, нежели старые, а награды, получаемые из новых сундуков, зависят от уровня зоны охоты, в которых находятся. Новые сундуки не просто "открываются и вываливают награду" - вместо этого они забирают Вас в другое измерение, где Вы можете принять участие в небольшом ивенте и получить вознаграждение!
Если вы нашли сундук, поговорите с ним. После диалога призываются Пространственные Врата. Обратите внимание, что войти можно только в те Врата, которые соответствуют Вашему уровню и уровню локации, в которой они появились.
Внутри локации находится NPC Verdof () (Бергамо), много взрывающихся бочек и перемещающихся сундуков. Убийство бочек и сундуков очень сильно восполняет здоровье и дает много усиляющих умений. Для того, чтобы начать мини-эвент нужно поговорить с Verdof. Необходимо принять его вызов, иначе персонаж будет изгнан из измерения в обычный мир (если Пространственные Врата всё ещё открыты, туда можно будет вернуться). После принятия вызова Verdof призывает 3 сундука, один из которых нужно будет выбрать и уничтожить, чтобы получить награду.
Временная зона существует 3 минуты после входа в неё. После истечения времени Пространственные Врата закрываются и персонаж возвращается обратно в локацию на то место, где вошел во врата. После завершения мини-эвента в этом данже начать новый мини-эвент, пока не истечет время существования данжа, а так же пока не будет найден другой сундук который можно будет "активировать", при условии, что персонаж отвечает его уровневой категории.
Изменения в системе крафта
- Количество предметов, потребляемых при крафте предметов ранга R, изменено.
- Добавлены новые рецепты и ресурсы для крафта обычных и благословленных предметов ранга R95+. Для крафта нужны Weapon Piece (Обломок Оружия), Armor Piece (Обломок Доспеха) и Accessory Gem (Сундук Героя: Камень Модификации).
- Цена крафта парных мечей и парных кинжалов ранга R+ была снижена.
- Уменьшено количество R гемов, нужных для вставки SA в оружие.
Исправление ошибок
- Исправлена проблема с появлением одного и того же украшения несколько раз в списке обмена украшений для волос у Aden Reconstruction Society Member.
- Исправлена проблема с некорректным отображением силы физической атаки в описании предмета Specter Thrower Damage Up + Focus (Бросок Фантазмы [Увелич. Урона + Фокусировка]).
- Исправлена анимация атаки Bound Sword of Valhalla (Скованный Меч Вальхаллы).
- Исправлена проблема, когда кузнец Маммон не хотел расковывать Bound Apocalypse Avenger Haste (Скованный Мститель Апокалипсиса [Ускорение]) с помощью свитка.
- Исправлена ошибка, когда цена за Orichalcum Arrow (Медная Стрела) была ниже, чем за Mithril Arrow (Экскалибур*Экскалибур).
- Исправлена проблема с некорректным отображением количества потребляемых кристаллов при крафте Elixir of CP (R-grade) (Эликсир CP - Ранг R).
- Исправлено значение шанса критического магического урона в описании у некоторых мантий ранга R:
- Исправлена задержка в действии зелья CP.
- Исправлено снижение получаемого критического урона у Тяжёлого сэта Кадейры.
- Исправлена ошибка, при которой монстры в камалоке 80 уровня не давали ивентовые предметы.
- Исправлена проблема, при которой если одновременно надеты Sacredium (Сакредюмор) и щит/сигиль, то у оружия пропадала анимация.
- Теперь предмет и скилл Mysterious Scroll - Drum Melody (Чудодейственный Свиток - Поэма Барабана)} имеют одинаковое название.
- Исправлена ошибка, когда в режиме "Минимальные Настройки" область брони у персонажа в инвентаре не отображалась (был голый торс).
Аукцион
- Исправлена ошибка, при которой Dark Legion's Edge - Thunder (Темный Легион - Молния) некорректно отображался в торговой лавке (выглядел как двуручный меч).
- Исправлена ошибка, которая не давала поставить Beetle Hat (Шапка Жука-Носорога) на продажу в комиссионку.
- Рцепты на заряды души рангов D-S отображаются в соответствующем меню покупки Supplies вместо Miscellaneous.
- Исправлена ошибка с некорректным отображение SA у R-grade оружия при обмене Diploma (Сертификат Окончания) на R-grade оружие у Mentor Guide (Помощник Наставника).
- Исправлена ошибка с невозможностью продажи Unidentified Elven Long Sword (Свиток: Модифицировать Оружие (S)) после распечатывания.
- Исправлена проблема, при которой заточенные аксессуары не добавляли Физ. Защ.
- Исправлено некорректное отображение головы персонажа при надевании Jack O'Lantern Mask (Маска Джека О'Лантерна).
- Исправлена ошибка, при которой в крафте Unidentified Immortal Leather Armor Light Armor (Неопознанный Кожаный Доспех Бессмертия [Легкий]) и Unidentified Immortal Leather Leggings Light Armor (Неопознанные Кожаные Брюки Бессмертия [Легкий]) потреблялось неверное количество ингредиентов.
- Исправлена проблема с анимацией у Shilen Wand (Скипетр Шилен).
- Исправлена проблема со снятием оков с Bound Seraph Shoes Robe (Скованные Ботинки Кадейры [Магический]) - теперь оковы можно снять с помощью Unbind Scroll (R95-grade) (Свиток Снятия Оков - Ранг R95), как и было изначально задумано.
- Исправлена проблема, не позволявшая выставлять на аукцион головные уборы, получаемые из Pablo's Box (Сундук Павлу):
- Stag Beetle Hat (Шапка Жука-Оленя)
- Ladybug Hat (Шапка Божьей Коровки)
- Preying Mantis Hat (Шапка Богомола)
- Grasshopper Hat (Шапка Кузнечика)
- Gold-rimmed Glasses (Очки в Золотой Оправе)
- Warrior's Helmet (Шлем Воина)
Квесты
Новые Квесты
Guillotine Fortress (Крепость Гильотина)
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
The Invaded Execution Grounds (Проникновение на место казни) | Одноразовый Групповой | 95 | Sylvain (Сильвиан) Town of Dion (Город Дион) | Исследуйте Крепость Гильотинa | XP, SP, Аdena |
Weeding Work (Прополка) | Одноразовый | 95 | Dadphyna (Дадфена) Guillotine Fortress (Крепость Гильотина) | Соберите корни и стебли мандрагоры | XP, SP, Аdena |
An Uninvited Guest (Незваный гость) | Одноразовый | 95 | Endrigo (Владение Тяжелыми Доспехами) Guillotine Fortress (Крепость Гильотина) | Сразитесь с монстром Scaldisect the Furious ( Скальдисект Адского Пламени) (97 ур.) | XP, SP, Аdena |
The Executioner's Execution (Казнь казнящего) | Одноразовый | 95 | Endrigo (Владение Тяжелыми Доспехами) Guillotine Fortress (Крепость Гильотина) | Убейте босса Guillotine of Death ( Смертоносный Гильотин) (97 ур.) | XP, SP, Glorious T-shirt (Футболка Славы) |
Seven Flowers (7 цветов) | Ежедневный | 95 | Dadphyna (Дадфена) Guillotine Fortress (Крепость Гильотина) | Вырастите цветы из семян Мандрагоры | Deadman's Chest (Сундук Мертвеца), плавающая награда |
Liberating the Spirits (Освобождение Призраков) | Ежедневный | 95 | Roderik (Родерик) Guillotine Fortress (Крепость Гильотина) | Уничтожайте нежить в Крепости Гильотина | Части или рецепты оружия Фантазмы, доспехов Кадейры |
Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени)
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
To the Seed of Hellfire (К Семени Адского Пламени) | Одноразовый | 97 | Keucereus (Кецерус) Keucereus Alliance Base (База Альянса Кецеруса) | Посетить Семя Адского Пламени и разведать обстановку | XP, SP, Adena |
Day of Liberation (День Освобождения) | Одноразовый | 97 | Sizrak (Сидзураку) Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени) | Победите босса Tauti ( Таути) (1 ур.) | XP, SP, Adena, Tauti's Bracelet (Браслет Таути) |
Fergason's Offer (Предложение Фергюсона) | Одноразовый | 97 | Sizrak (Сидзураку) Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени) | Убивайте монстров в Семени Адского Пламени, соберите Проклятую Петру и отнесите Аку | XP, SP, Adena |
An Audience With Tauti (Аудиенция у Таути) | Одноразовый | 97 | Fergason (Фергюсон) Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени) | Убейте босса Tauti ( Таути) (1 ур.) в экстремальном режиме | XP, SP, Adena, Bottle of Tauti's Soul (Бутыль с Душой Таути) |
Assisting the Rebel Forces (Поддержка сил сопротивления) | Ежедневный | 97 | Sizrak (Сидзураку) Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени) | Уничтожайте монстров в Семени Адского Пламени | XP, SP, Rebel's Supply Box (Припасы Партизан), Mark of the Resistance (Знак Партизан) |
In Need of Petras (Нужна Петра) | Ежедневный | 97 | Aku (Аку) Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени) | Убивайте монстров в Семени Адского пламени и собирайте Петру | XP, SP, Aku's Supply Box (Припасы Аку), Energy of Destruction (Энергия Разрушения) |
Top Quality Petra (Петра высшего качества) | Ежедневный | 97 | Lesser Zahak ( Младший Захак) (1 ур.) Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени) | Убивайте монстров в Семени Адского пламени и собирайте Петру Высшего Качества | XP, SP, Aku's Mark (Знак Аку) |
Orbis Temple (Храм Орбиса)
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
Resurrected Owner of Hall (Воскресший Хозяин храма) | Одноразовый | 95 | Lydia (Типиа) Orbis Temple (Храм Орбиса) | Убейте экстремального босса Octavis ( Октавис) (98 ур.) | XP, SP, Adena, Bottle of Octavis' Soul (Бутыль с Душой Октависа) |
Квест на Дворянство
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
Noblesse, Soul Testing (Дворянин, испытание духа) | Одноразовый | Сабкласс 75 ур. | Cerenas (Эпидос) Town of Goddard (Город Годдард) | Помогите Богине Еве и получите статус Дворянина | XP, Статус Дворянина, Noblesse Tiara (Элитное Украшение) |
Ceremony of Chaos (Фестиваль Хаоса)
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
Mysterious Suggestion - 1 (Сомнительное предложение-1) | Ежедневный | 76 | Mysterious Butler (Тику) В любом городе | Примите участие в Фестивале Хаоса, дождитесь окончания боя и принесите полученные предметы Лакею | 2000 Fame (Слава), предметы для Фестиваля |
Mysterious Suggestion - 2 (Сомнительное предложение-2) | Ежедневный | 76 | Mysterious Butler (Тику) В любом городе | Примите участие в Фестивале Хаоса, дождитесь окончания боя и принесите полученные предметы Лакею | 3000 Fame (Слава), предметы для Фестиваля |
Клановые Квесты
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Gludio () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Gludio Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден или Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Dion () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Dion Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден или Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Giran () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Giran Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден или Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Oren () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Oren Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден или Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Aden () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Aden Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Innadril () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Innadril Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден или Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Goddard () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Goddard Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден или Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Rune () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Rune Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
The Lord of Light and the Shadow of Darkness - Schuttgart () | Одноразовый | Клан 10 ур. | Chamberlain of Light () Schuttgart Castle () | Победить Камергера Тьмы в замке Аден или Руна. | 10000 Clan Point (Очки Клана) |
Квесты Замков Тьмы
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
Castle of Darkness: Liberation (Замок Тьмы, глава Освобождение) | Повторяемый | 40 | Captain of the Revolutionaries (Командир Революционеров) Aden Castle () или Rune Castle () ставшие замками тьмы | Убить Камергера тьмы в замке, который стал Замком Тьмы. | 6000 Fame (Слава), Revolutionaries' Medal (Орден Революционера) или 30000 Fame (Слава), Revolutionaries' Superior Medal (Орден Революционера Первой Степени) |
Castle of Darkness: Guardian of Light (Замок Тьмы, глава Защитник света) | Повторяемый | 85 | Captain of the Revolutionaries (Командир Революционеров) внутри Замка Света. | Убить Камергера тьмы в замке, который стал Замком Тьмы. | 6000 Fame (Слава), Einhasad's Medal (Орден Эйнхасад) или Revolutionaries’ Supply Crate, Einhasad's Superior Medal (Орден Эйнхасад Первой Степени) |
Талисман Семени
Название | Тип | Ур. | NPC/Локация | Описание | Награда |
---|---|---|---|---|---|
Filling the Energy of Destruction (С Энергией Разрушения внутри) | Ежедневный | 90 | Seed Talisman Manager (Управляющий Талисмана Семени) Keucereus Alliance Base (База Альянса Кецеруса), Town of Aden (Город Аден), Rune Township (Руна) | Добудьте Core of Twisted Magic (Вывернутый Кристалл Магии) | Core of Twisted Magic (Вывернутый Кристалл Магии), Energy of Destruction (Энергия Разрушения) |
Квестовые Зоны
Семя Адского Пламени - квестовая зона для персонажей 97 уровня и выше. Когда группа персонажей 97+ заходит на второй этаж зоны, начинается квест. Квест прерывается, если группа покидает Семя или меняется состав группы. У вас есть 60 минут для выполнения заданий в зоне. Отсчет начинается после уведомления, которое появляется в интерфейсе при заходе в Семя.
Задание просит вас уничтожить особых инженеров и их машины. Инженеры могут появляться при разрушении машин. Очки квестовой зоны зависят количества разрушенных машин и инженеров:
- Smelting Furnace () ( ур.) - 1 очко.
- Cooling Device () ( ур.) - 2 очка.
- Weapon Molding Device () ( ур.) - 3 очка.
- Armor Molding Device () ( ур.) - 3 очка.
- Adac the Engineer () ( ур.) - 4 очка.
- Borok the Engineer () ( ур.) - 3 очка.
- Koja the Engineer () ( ур.) - 2 очка.
Если вы достигаете финальной цели в течение 60 минут, вы можете получить награду:
- Zofan's Supply Box (Припасы Софа) - выпадает 6 камней атрибута или кристаллов атрибута.
Персонаж, который набил больше всего очков получает дополнительную награду:
- Engineer Zofan's Supply Box (Припасы Инженеров Софа) выпадают свитки зачарования R грейда, 6 камней или 6 кристаллов атрибута.
Кампании
Добавлены две новые осадные Кампании.
Название Кампании | Требования к участникам | Условия проведения | Дата, время проведения и продолжительность | Зона | Описание |
---|---|---|---|---|---|
Retrieve the Stolen Taxes - Aden Castle | 40+ уровень. Персонаж не должен состоять в клане, у которого замок Тьмы. | Замок Аден является замком Тьмы. | Воскресенье, 19:00 по серверному времени. Продолжительность - 45 мин. | Глудио, Дион, Гиран, Орен, Аден и Иннадрил, который является замком Тьмы. | Остановить грабителей, отбирающих налоги у торговцев в деревне, контролируемой замком Тьмы. |
Retrieve the Stolen Taxes - Rune Castle | 40+ уровень. Персонаж не должен состоять в клане, у которого замок Тьмы. | Замок Руна является замком Тьмы. | Воскресенье, 19:00 по серверному времени. Продолжительность - 45 мин. | Годдард, Руна и Штугарт, который является замком Тьмы. | Остановить грабителей, отбирающих налоги у торговцев в деревне, контролируемой замком Тьмы. |
Изменения в квестах
- Help the Sister! (Помощь сестре) - изменены квестовые монстры.
- Temple Champion - 1 (Кровный враг) - изменены квестовые монстры.
- Adept of Taste (Гурман) - процесс получения мандрагор был изменен.
- Little Wing (Дракончик) - изменились некоторые квестовые монстры.
- How to Oppose Evil (Сопротивление Злу) - В районе «Семени адского Пламени» были добавлены специальные товары и награды.
- Fate's Whisper (Шепот Судьбы) - сложность следующих квестовых монстров была изменена так, чтобы с ними можно было справляться в соло:
- Shilen's Messenger Cabrio ( Посланец Шилен Кабрио) (70 ур.)
- Longhorn Golkonda ( Длиннорогий Голконда) (79 ур.)
- Death Lord Hallate ( Лорд Смерти Халлет) (73 ур.)
- Kernon ( Кернон) (75 ур.)
- Если вы выполняете квест Supplier of Reagents (Поставщик реагентов), когда получен квест Mimir's Elixir (Эликсир Мимира), то шанс получения следующих ингредиентов выше:
- Moonstone Shard (Осколок Лунного Камня)
- Quicksilver (Ртуть)
- Volcanic Ash (Пепел Вулкана)
- Награда за следующие квесты была изменена:
- Olympiad Starter (Олимпиада: Навстречу опасности!)
- Olympiad Undefeated (Олимпиада: Только победа!)
- Not Strong Enough Alone (Своими силами)
- Completely Lost (Где же мы?)
- Nightmare of Dwarves (Кошмар Гномов)
- The Villain of the Underground Mine, Teredor (Траджан, нечисть Подземелья Рудника)
- Precious Research Material (Редкие материалы для исследований)
- Be Lost in the Mysterious Scent (Вслед за неизвестным запахом)
- Suspicious Gardener (Незнакомый садовник)
- Breaking through the Emerald Square (В Перламутровый Зал)
- Challenge, Steam Corridor (Испытание, Огненный Коридор)
- In the Coral Garden (Коралловый Сад)
- Attack Sailren! (Битва с Сэйлреном)
- Нужный итог кампании A Wee Soul in Need (Очистить душу гнома) был снижен.
- Для следующих повторяемых квестов был изменен шанс выпадения квестового предмета и теперь зависит от разницы в уровнях персонажа и монстра:
- The One Who Ends Silence (Нарушитель безмолвия)
- Threat Removal (Устранить источник опасности)
- Gather the Flames (Горящие факелы)
- Matras' Suspicious Request (Подозрительная просьба Мэтреса)
- Figuring It Out! (Когда-нибудь обязательно узнаешь)
- Rise and Fall of the Elroki Tribe (Расцвет и упадок племени Элроки)
- Attack Sailren! (Битва с Сэйлреном)
- Начальный уровень следующих квестов в локации Seed of Annihilation () изменен на 85:
- To the Seed of Annihilation (В Семя Уничтожения)
- Finding the Lost Soldiers (Найти пропавших солдат)
- Not Strong Enough Alone (Своими силами)
- Completely Lost (Где же мы?)
Удалённые квесты
С связи с удалением контента Territory Wars (Территориальных Войн) из игры были удалены квесты, связанные с войнами. Вы можете получить за них награду у News Informer.
Список удаленных квестов:
- Path to Becoming an Elite Mercenary (Путь Опытного Наемника)
- Path to Becoming an Exalted Mercenary (Путь Элитного Наемника)
- Steps for Honor (Шаг к Славе)
- Path to Becoming a Lord - Gludio (Путь Лорда - Глудио)
- Path to Becoming a Lord - Dion (Путь Лорда - Дион)
- Path to Becoming a Lord - Giran (Путь Лорда - Гиран)
- Path to Becoming a Lord - Innadril (Путь Лорда - Иннадрил)
- Path to Becoming a Lord - Oren (Путь Лорда - Орен)
- Path to Becoming a Lord - Aden (Путь Лорда - Аден)
- Path to Becoming a Lord - Schuttgart (Путь Лорда — Шутгарт)
- Path to Becoming a Lord - Goddard (Путь Лорда — Годдард)
- Path to Becoming a Lord - Rune (Путь Лорда — Руна)
- For the Sake of the Territory - Gludio (Битва за Земли Глудио)
- For the Sake of the Territory - Dion (Битва за Земли Диона)
- For the Sake of the Territory - Giran (Битва за Земли Гирана)
- For the Sake of the Territory - Innadril (Битва за Земли Иннадрила)
- For the Sake of the Territory - Oren (Битва за Земли Орена)
- For the Sake of the Territory - Aden (Битва за Земли Адена)
- For the Sake of the Territory - Goddard (Битва за Земли Годдарда)
- For the Sake of the Territory - Rune (Битва за Земли Руны)
- For the Sake of the Territory - Schuttgart (Битва за Земли Шутгарта)
- Protect the Territory Catapult! (На защиту Катапульты!)
- Protect the Supplies Safe (На защиту Склада Припасов!)
- Protect the Military Association Leader (Охрана Главнокомандующего!)
- Protect the Economic Association Leader (Охрана Главного Министра)
- Protect the Religious Association Leader (Охрана Главного Жреца)
- Pierce through a Shield! (Устранить Защиту)
- Make Spears Dull! (Отразить Нападение)
- Weaken the Magic (Вечная любовь)
- Deny Blessings (Деморализация)
- Destroy Key Targets (Уничтожить ключевые фигуры)
- С введением нового квеста на получение Noblesse (Дворянства) - Noblesse, Soul Testing (Дворянин, испытание духа), будут удалены старые квесты:
- Possessor of a Precious Soul - 1 (Драгоценная душа, ч. 1)
- Possessor of a Precious Soul - 2 (Драгоценная душа, ч. 2)
- Possessor of a Precious Soul - 3 (Драгоценная душа, ч. 3)
- Possessor of a Precious Soul - 4 (Драгоценная душа, ч. 4)
Исправление багов
- Target of Opportunity (Найди слабое место) - исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест у Temporal Moving Device ().
- Whereabouts of the Archaeologist (Письмо археологу) - исправлена ошибка с непоявлением иконки доступности квеста над головой стартового NPC когда персонаж отвечал всем требованиям для взятия.
- Исправлена ошибка, при которой в квесте Certification of Fate (Путь Судьбы) на Phantom Summoner (Последователь Тьмы) NPC Tobias (Тобиас) выдавал неправильный диалог.
- Threat Removal (Устранить источник опасности) - исправлена ошибка, при которой NPC для завершения квеста показывался неправильно.
- Исправлено описание квеста Start of Fate (Начало судьбы) (неправильно отображалась награда XP).
- Quest for Fishing Shot (Поплавки для рыбалки) - исправлена ошибка, при которой с монстров Scarlet Stakato Worker ( Рабочий Алых Стакато) (78 ур.) в Forge of the Gods (Кузница Богов) не дропались квест-итемы.
- Fade to Black (Погасивший свет) - исправлена ошибка, при которой было невозможно получить Mark of Splendor (Знак Сияния) с Anais ( Анаис) (80 ур.), если у одного из членов группы не был взят квест.
- Breaking through the Emerald Square (В Перламутровый Зал) - исправлен баг, при котором квест выполнялся некорректно при вызванном питомце\слуге.
- Supplier of Reagents (Поставщик реагентов) - исправлена ошибка, при которой окно с наградой не появлялось.
- We Are Friends (Мы - друзья) - исправлена проблема с атакой Коконов питомцем.
Клановая Система
С удалением Территориальных Войн из игры изменились требования владения территорией, чтобы достигнуть 11 уровня клана. С обновлением, чтобы достигнуть 11 уровня клана, помимо всех остальных требований клан должен иметь Cloak of Light (Плащ Света).
Клановые Скиллы
Когда клан владеет крепостью, лидер этого клана может изучить пассивные навыки у Support Unit Captain. Умения можно изучить отдельно для каждого отряда клана.
Умение | Описание | Цена Изучения |
---|---|---|
Fire Squad (Отряд Огня) | Увеличивает физ. атаку членов отряда на 17.3. | 12000 Fame (Слава) 8 Blood Oath (Клятвенная Кровь) |
Water Squad (Отряд Воды) | Увеличивает физ. защиту членов отряда на 27.3. | 10400 Fame (Слава) 8 Blood Oath (Клятвенная Кровь) |
Wind Squad (Отряд Ветра) | Увеличивает точность членов отряда на 2. | 12000 Fame (Слава) 8 Blood Oath (Клятвенная Кровь) |
Earth Squad (Отряд Земли) | Увеличивает маг. защиту членов отряда на 17. | 12000 Fame (Слава) 8 Blood Oath (Клятвенная Кровь) |
Holy Squad (Отряд Света) | Увеличивает силу лечения членов отряда на 20. | 10400 Fame (Слава) 8 Blood Oath (Клятвенная Кровь) |
Dark Squad (Отряд Тьмы) | Увеличивает маг. атаку членов отряда на 7.17 | 12000 Fame (Слава) 8 Blood Oath (Клятвенная Кровь) |
Эмблема Клана
Значок клана теперь называется "Знак Клана". Формат знака также был изменен: с 64x64 256-цветов BMP на 256x256 24-bit или 32-bit TGA файл. Знак клана можно менять не чаще, чем раз в 15 минут.
Все эмблемы клана должны быть заново "перезалиты" с учетом необходимых параметров и форматов. Все предыдущие эмблемы кланов старого формата будут удалены с установкой обновления Goddess of Destruction: Tauti 13 июня 2012 (euro-off).
Флаг Клана (умение)
Добавлено новое умение - Clan Flag (Флаг Клана). Для изучения необходима Spellbook: Clan Flag (Книга Заклинаний - Флаг Клана), цена которой 1000 Clan Point (Очки Клана). Использовать умение может любой член клана статуса Маркиз и выше. Цена использования - 100 клановых очков. Флаг призывается на 30 минут, перезарядка умения Clan Flag (Флаг Клана) - тоже 30 минут. Бафф от призванного Флага накладывается только в течение первых 10 минут с момента вызова.
Флаг Клана дает бафф уменьшающий входящий урон и увеличивающий исходящий урон всем членам клана, находящимся в радиусе его действия. Все персонажи противников, вошедшие в зону действия Флага Клана, помечаются специальной иконкой, что позволяет определить зону действия умения и дает некоторые тактические преимущества. Если призваны несколько Флагов Клана, эффект дает только один из них.
Умение нельзя использовать на Олимпиаде, Фестивале Хаоса и на воздушном корабле.
Клановые Питомцы
Клановые питомцы были добавлены в игру как новый способ получения Клановой Репутации кланами, когда систему Территориальных Войн удалили из игры.
Питомца можно приобрести у Таинственного Лакея за 8 Mysterious Mark (Таинственный Знак), которые можно заработать на Фестивале Хаоса. Животные бывают двух типов: боевые и ручные.
Ручной тип
Всего в игру введено 3 вида ручных питомцев клана: Енот, Белый Кот и Пустынный Лис. Несмотря на различные названия и внешний вид, функции у всех одинаковые.
Работают клановые питомцы как обычные слуги: имеется инвентарь, можно дать собственное имя, умеют атаковать и исполнять весь функционал обычных животных.
Вызывается питомец двойным кликом на предмет для его вызова. Спустя 72 часа в призванном состоянии питомец автоматически отзывается, а клану начисляется 100 Clan Point (Очки Клана) и есть шанс получить дополнительную награду - Mysterious Pouch (Таинственный Мешок).
Клановые питомцы доступы для кланов 5 уровня и выше. Если при призванном питомце персонаж покинет клан или будет состоять в клане до четвертого уровня включительно, то награда не будет выдаваться.
Боевой Тип
Scroll: Summon Bratty Angma может приобрести любой член клана у Таинственного Лакея за 12 Mysterious Mark (Таинственный Знак) или за 12 Castle Siege Soldier Badge (Значок Участника Осады).
Свиток призывает питомца, которого нужно убить за 30 секунд после его появления. Если у вас это получится, владелец получает 1000 Fame (Слава) и 30 Clan Point (Очки Клана), а также есть вероятность получения Осколков Руды Стихий.
Есть 4 вида различных свитков призыва под уровни персонажа: 75-84, 85-89, 90-94, 95-99
Исправление Ошибок
- Исправлена проблема, при которой клановые умения не обнулялись при репутации клана выше 0.
- Исправлена ошибка, при которой орнамент завоёвываемого клан-холла в Руне был черным.
Умения
Изменения в умениях
Sigel Knight (Рыцарь Сигеля)
- Shield Charge (Заряд Щита): шанс прохождения дебаффа увеличен.
- Shield Impact (Импульс Щита): умение теперь действует на одну цель. Время действия дебаффа увеличено до 5 секунд.
- Shield Wave (Волна Щита): диапазон применения изменен. Теперь умение действует не перед игроком, а вокруг него.
- Gust Blade (Мощный Клинок): диапазон применения изменен. Теперь умение действует не перед игроком, а вокруг него.
- Chain Galaxy (Цепь Галактики): время действия дебаффа увеличено до 5 секунд.
Tyrr Warrior (Воин Тира)
- Last Attack (Последняя Атака): время перезарядки умения сокращено с 30 сек до 15 сек.
Othell Rogue (Разбойник Одала)
- [[Shadow Hide (10517)|]] (Усиление Боевого Духа)[http://www.linedia.ru/w/index.php?title=Shadow Hide (10517)&action=submit: умение теперь не уменьшает скорость передвижения.
- Final Ultimate Evasion (Максимальное Абсолютное Уклонение): увеличено уклонение, добавлены магическая защита и магическое уклонение.
- Angel of Death (Ангел Смерти): увеличено уклонение.
- Reverse (Удар с Разворота): время перезарядки умения сокращено, убран шанс летального исхода.
- Shadow Chase (Погоня за Тенью): сокращено время перезарядки умения.
- Superior Light Armor Mastery (Великое Владение Легкой Броней): увеличено уклонение.
- Heart Breaker (Разбивание Сердца): добавлено физ. уклонение.
- Chain Blow (Цепной Импульс): теперь можно применять без прошедшего по цели кровотечения.
- Poison Zone (Отравленная Зона): увеличен шанс успешного прохождения. Отравленным персонажам добавлен эффект снижения физ. и маг. защиты.
- Block Magic (Блокирующая Магия): убран эффект понижения скорости бега.
- Теперь заряды души сильнее влияют на урон с умений.
- Clone Attack (Иллюзия Тени): иллюзии, которые призываются с этого умения, могут быть автомаически рассеяны после конца битвы.
Feoh Wizard (Заклинатель Фео)
- Ultimate Body To Mind (Выбор Разума): перезарядка умения снижена до 15 секунд.
Iss Enchanter (Заклинатель Иса)
- Crippling Attack (Атака Штурмом): максимальное время дебаффа увеличено до 10 секунд.
- Меч Тени: максимальное время дебаффа увеличено до 10 секунд.
- Mass Crippling Attack (Behemoth' Tuning Fork - Destruction {PvP}): максимальное время дебаффа увеличено до 10 секунд.
- Mass Shadow Blade (Сокрушительный Шторм): перезарядка умения уменьшена до 10 секунд, максимальное время дебаффа увеличено до 10 секунд.
- Angel's Resurrection (Воскрешение Ангела): эффект умения увеличен до 40%. Также умение теперь прокачивается на 90 и 95 уровнях.
Aeore Healer (Целитель Альгиза)
- Fairy of Life (Фея Жизни): уменьшено время перезарядки умения.
- Summon Lumi (Призыв Руми): Целительный Свет теперь использует дальний тип атаки, не ближний. Увеличена мощность суммона в PVE.
- Lethal Shot (Смертельный Выстрел): умение теперь удаляется сразу после перерождения. Его невозможно оставить.
Другое
- Если слуга использует умение, перезарядка этого умения будет отображаться как у всех обычных скиллов.
- Умения слуг теперь можно использовать через макрос.
- В умении Party Solidarity (Сила Единства Группы) изменен показатель получения магической атаки.
- Изменена формула расчета физического урона. Теперь чем выше физ. атака, тем сильнее будет урон от физ. умений.
- Justice Punishment (Кара Правосудия): шанс успешного прохождения увеличен. Умение теперь нельзя применять на РБ.
- Blazing Skin (Пылающая Кожа) и Freezing Skin (Леденящая Кожа): умения можно использовать только на членов группы и себя.
- Sense of Royalty (Чувство Преданности): умение активируется только тогда, когда полученная рана слишком сильная.
- Reaper Power (Сила Жнеца): значение атрибута влияет на эффект от умения.
- Больше нельзя переключаться между дуалклассом\сабклассом, участвуя в одиночной\партийной дуэли.
- Исправлена ошибка с регистрацией в макросе некоторых умений.
Улучшение Умений
Удален штраф за смену ветки улучшения.
Для умений после перерождения добавлены новые пути для модификации:
- Атака: дополнительный урон.
- Лёгкая походка: повышение скорости бега.
- Опутать: понижение скорости бега.
- Могущество: увеличение физ. атаки.
- Щит: увеличение физ. защиты.
- Воодушевление: увеличение маг. атаки.
- Магический Барьер: увеличение маг. защиты.
- Защита Щита: увеличение шанса блокирования урона.
- Слабость: понижение физ. атаки.
- Сглаз: понижение физ. защиты.
- Разум: понижение маг. защиты.
- Шанс Оглушения: увеличение шанса оглушения.
- Шанс Нокдауна: увеличение шанса нокдауна.
- Шанс Паралича: увеличение шанса паралича.
- Шанс Кровопускания: увеличение шанса кровопускания.
- Шанс Отравления: увеличение шанса отправления.
- Шанс Удержания: увеличение шанса удержания.
- Шанс Испуга: увеличение шанса испуга.
- Шанс Усыпления: увеличение шанса усыпления.
- Шанс Изгнания: увеличение шанса изгнания.
- Сокрушающий Шок: уменьшение сопротивления к оглушению.
- Сокрушающий Нокдаун: уменьшение сопротивления к нокдауну.
- Сокрушающий Паралич: уменьшение сопротивления к параличу.
- Сокрушающее Кровопускание: уменьшение сопротивления к кровопусканию.
- Сокрушающее Отрпавление: уменьшение сопротивления к отравлению.
- Сокрушающее Удержание: уменьшение сопротивления к удержанию.
- Сокрушающий Страх: уменьшение сопротивления к испугу.
- Сокрушающее Усыпление: уменьшение сопротивления к усыплению.
- Дистанция: увеличение дистанции действия эффектов.
Умение нельзя улучшить, если на момент улучшения оно находится в перезарядке.
Исправление Ошибок
- На умения Hurricane Storm (Ураганный Шторм) и Eruption (Sirra's Blade {PvP}) теперь распространяется эффект отражения урона и вампиризма.
- Исправлена ошибка с некорректным улучшением умения Dance of Shadows (Танец Тени).
- Create Item (Создать Вещь) (10 уровня): исправлена проблема, при которой класс Маэстро не мог изучить это умение.
- Исправлена проблема некорректного потребления SP при улучшении умения хаотическим персонажем.
- Исправлена проблема с неправильным отображением перезарядки умения Summon Soulshots (Призыв Зарядов Души).
- Исправлена ошибка, при которой улучшенное умение Rebirth (Освобождение Жизни) не действовало на самого заклинателя.
- Исправлена ошибка, при которой на питомца многократно применялись баффы Сайхи\Поэмы.
- Исправлена проблема, при которой слуги не следовали за хозяином.
- Исправлена проблема с воскрешением с помощью умения Blessed Resurrection (Милосердное Воскрешение), когда воскрешение невозможно.
- Исправлена проблема, при которой модель персонажа выглядела некорректно или когда персонажа нельзя было взять цель, если его воскресили после смерти в состоянии Shadow Fake Death (Притвориться Мертвым - Тень).
- Исправлена проблема, при которой после использования умения Soul Harmony (Гармония Души) не потреблялась душа.
- Исправлено описание умения Party Resurrection (Групповое Воскрешение).
- Для класса Wynn Summoner (Призыватель Веньо) изменены предметы, получаемые с помощью умения Summon Soulshots (Призыв Зарядов Души): теперь выдаются Beast Soulshot (Заряд Души Зверя) и Blessed Beast Spiritshot (Благословенный Заряд Духа Зверя).
- Исправлена проблема, когда с повышением уровня, умение Clan Advent (Рождение Клана) не обновлялось на слуге.
- Исправлена проблема, при которой персонажи, воскрешенные после Shadow Fake Death (Притвориться Мертвым - Тень), могли воскреситься лицом вниз.
- Hydro Blast (Волна Воды): исправлена проблема с анимацией.
- Исправлена проблема с дебаффами у невидимых персонажей.
- Исправлена ошибка, при которой хайд некорректно снимался после атаки в трансформации Панцирного Дракона.
- Summon Lumi (Призыв Руми): исправлена проблема с улучшением умения.
- Servitor Balance Life (Баланс Жизни Слуги): исправлена проблема с улучшением умения.
- Исправлена ошибка с умением Charm (Очарование) после смерти.
- Теперь после улучшения умений у класса Wynn Summoner (Призыватель Веньо) правильно отображаются все параметры в описании.
- Исправлена проблема, при которой невозможно было улучшить умение после того, как у него закончилась перезарядка.
- Исправлена проблема, при которой умение Reset (Сброс) было невозможно применить в мирной зоне.
- Исправлена проблема, при которой дебафф, который наложили на персонажа, передавался на слугу.
- Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалось время перезарядки умения в иконках скиллов.
- Clone Attack (Иллюзия Тени): клоны больше не атакуют членов группы.
PVP изменения
Удаление Территориальных Войн
Система Территориальных Войн была полностью удалена из игры вместе со всем контентом. Знаки Территории теперь невозможно получить. Большинство товаров, которые можно было купить у менеджера территории, теперь можно приобрести у Таинственного Лакея с помощью Фестиваля Хаоса. Существующие значки территорий останутся у персонажей и могут быть использованы следующим образом:
- Обмен на сундуки через систему пожертвований на реконструкцию Адена.
- У News Informer (Лента Новостей), который будет доступен в течение месяца после установки обновления.
- News Informer (Лента Новостей) будет служить для того, чтобы закончить все незаконченные квесты, связанные с ТВ.
В связи с удалением всего контента Territory Wars (Территориальных Войн), альтернативный способ получения Noblesse (Дворянства) за 100 значков города теперь отсутствует даже через News Informer (Лента Новостей). Однако существуют новые способы получения статуса Дворянина.
Олимпиада
Ассортимент Grand Olympiad Manager (Управляющий Олимпиады) изменился следующим образом:
- Удалено: оружие и броня рангов S, R и R95.
- Добавлено: оружие и броня ранга R99, кодексы перерождения всех видов.
- Также изменены цены остальных предметов.
Изменены характеристики плащей Hero's Cloak (Мантия Героя) и Cloak of Honor (Мантия Славы): в дополнение к увеличению HP, CP и Маг. Защ., плащи увеличивают базовые характеристики и сопротивление стихиям.
Изменена механика работы Warrior's Quick Healing Potion (Быстродействующее Зелье Исцеления Героя): если ранее оно восстанавливало HP в зависимости от параметра CON, то теперь статично восстанавливает 5000 HP, а если HP полное, то идет в CP.
Исправление Ошибок
- Исправлен баг, при котором завоёванная крепость неверно отображалась на карте.
- Исправлена ошибка, при которой умения, которые дают друг другу Наставник и Ученик не отменялись при телепорте на Олимпиаду.
Интерфейс и Системы
Изменения Интерфейса
- При наведении курсором на меню виталити в настройках персонажа, вам теперь будут показываться предметы, которые можно использовать на этой неделе.
- Добавлена новая иконка, которая позволяет выбирать вам больше предметов в макрос.
- Изменены окна личной торговой лавки, личного крафта и диалога с NPC.
Изменения системы Энергии
- Очки виталити, потребляемые при охоте в соло или в группе 2-6 человек, снижены.
- На серверах NCWest увеличено количество недельных предметов Виталити с 7 до 20.
Новые Эмоции
Добавлены две новые эмоции персонажей: Provoke (Провоцировать) и Propose (Признаться в любви). Анимации разные в зависимости от пола и расы.
Исправление Ошибок
- Окно квестов и компаний больше не исчезает при проигрывании ролика.
- В квесте Seven Signs, One Who Seeks the Power of the Seal (Семь Печатей, Ищущий силу печати) ролик больше не зависает одной картинкой, если его пропустить.
- В локации Talking Island Village (Деревня Говорящего Острова) исправлена проблема отображения на радаре несуществующего NPC на входе.
- Исправлен баг, при котором окно интерфейса автоматически закрывалось при использовании команды /instancezone.
- Исправлена ошибка, когда после удаления и добавления подкласса, класс Eva's Saint (Жрец Евы) отображался как Eva's Templar (Рыцарь Евы).
- Mentoring System (Система Наставничества):
- После смерти наставника, ученик больше не может использовать умение Mentee's Mentor Summon (Призыв Наставника).
- Исправлена проблема с поиском персонажа, у которого в нике более 12 английских символов.
Локации
Изменения в существующих локациях
- В зоне Kartia's Labyrinth (Лабиринт Картии) существенно изменено количество монстров Kartia Guard ( Хранитель Картии) (88 ур.).
- В одиночной зоне Kartia's Labyrinth (Лабиринт Картии) увеличено количество ХП у босса.
- В локации Cruma Tower (Башня Крумы) верхняя часть теперь является просматриваемой зоной.
- Предмет Prison Gate Key (Ключ от Врат Тюрьмы), который можно выбить с РБ Balok ( Валлок) (99 ур.) или Baylor ( Байлор) (98 ур.) падает прямиком в инвентарь персонажу, а не на землю. К тому же, предмет теперь временный, время действия - 1 час, после чего он удаляется.
- Нормальная версия рейда на Octavis ( Октавис) (98 ур.) в локации Orbis Temple (Храм Орбиса) теперь длится 2 часа.
- Временной интервал смены локации у Кузнец Маммона () изменен: было - каждые 30 минут, стало - 4 часа.
- Босс Zellaka ( Челлака) (88 ур.) больше не использует умение Боевой Клич, когда его ХП меньше 10%.
- Битва с боссом Istina ( Истхина) (99 ур.) была изменена следующим образом:
- Персонажи могут умереть от Acid Eruption (Выброс Кислоты)
- Только персонажи 85+ уровня могут зайти в локацию Seed of Annihilation () через NPC Klemis (Клемис).
- В следующих локациях изменено количество минимальных игроков для входа на 14 (обычный режим) и 21 (экстремальный режим):
- Обычный режим:
- Seed of Annihilation ()
- Imperial Tomb (Гробница Императоров)
- The Ice Queen's Castle (Сад Фреи)
- Balok ( Валлок) (99 ур.)
- Istina ( Истхина) (99 ур.)
- Octavis ( Октавис) (98 ур.)
- Экстремальный Режим:
- The Ice Queen's Castle (Сад Фреи)
- Istina ( Истхина) (99 ур.)
- Octavis ( Октавис) (98 ур.)
- В следующих локациях монстры теперь имеют большее количество HP, но за их убийство увеличен получаемый опыт:
- Evil Altar (Алтарь Зла)
- Bloody Swampland (Кровавые Топи)
- Fairy Settlement (Колония Фей)
- The Forbidden Gateway (Запретные Врата)
- Для облегчения охоты на монстров, у всех мобов снижен атрибут атаки.
- Изменена награда за кампанию "Рыцари Балтуса: Экспедиция Антараса": вместе со всеми прошлыми наградами, теперь вы получаете Expedition Volunteer's Crystal Pouch (Мешок Кристаллов Экспедиционного Отряда).
Исправление Ошибок
Kartia's Labyrinth (Лабиринт Картии) (Лабиринт Картии)
- Исправлена ошибка, при которой стадия Лабиринта не менялась даже после того, как все условия выполнены.
- Исправлена ошибка, при которой окаменелое состояние Босса отменялось до 7 стадии.
- Исправлены неработающие NPC в соло-версии Лабиринта.
- Исправлена проблема, при которой умение Dimensional Poison Zone (Ядовитая Область Долины) не отменялось при убийстве Kartia Dimensional Watcher на первом этаже лабиринта.
- Исправлена проблема, при которой в Лабиринте 95 уровня не открывались ворота босса, даже когда Kartia Dimensional Watcher прибывал ко входу.
- Исправлена ошибка, при которой в соло-версии Лабиринта монстры агрились на слуг.
Fortuna (Фортуна)
- Исправлена проблема, при которой прозрачное состояние у босса Enraged Master Kinen ( Разъяренный Мастер Киннен) (94 ур.) не отменялось.
- Исправлена проблема, при которой босс Enraged Master Kinen ( Разъяренный Мастер Киннен) (94 ур.) иногда не появлялся после смерти своего двойника.
- Исправлена ошибка с роликом при входе во временную зону Fortuna.
© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.