Awakening (Перерождение)
Содержание |
Что такое Awakening (Перерождение)?
Могущественные силы Шилен вступили в борьбу с человечеством, и когда они пытались заполучить родину древних Гигантов - Ruins of Ye Sagira, руины рухнули на Talking Island Village, и теперь жители Элморэдена смогут отыскать там ключ к древним силам, которые помогут в борьбе. Секреты Гигантов и древних героев будут сохранены. Пройдя перерождение игроки пробудят в себе силы древних героев.
- Существующие 35 классов будут Перерождаться в 8 классов. Первая часть - до Перерождения, состоит в том, чтобы пройти 3 смены профессии и достичь 85 уровня. После 85 уровня необходимо будет пройти квест в поисках силы древних гигантов, чтобы Переродиться. Класс персонажа после пробуждения будет зависеть от предыдущего класса.
Класс после Пробуждения | Имя Гиганта покровителя | Класс до Пробуждения |
---|---|---|
Tyrr Warrior | Tempest Leader Sapyros | Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro, Doombringer |
Sigel Knight | Golden Commander Abelius | Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar |
Othell Rogue | Ruthless Assassin Ashagen | Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker |
Yul Archer | Abyssal Eye Cranigg | Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster |
Feoh Wizard | Silver Sage Soltkrieg | Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound |
Wynn Summoner | Nabiarov the Dimensionalist | Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master |
Aeore Healer | Ruler of Light Laksis | Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint |
Iss Enchanter | Sorcerer of Dawn Leister | Hierophant, Sword Muse, Spectral Dancer, Dominator, Doomcryer, Judicator |
Особенности пробужденного класса
- Умения Перерождения:
- После Перерождения персонаж получит возможность изучения новых мощных умений, для их изучения понадобятся SP, поэтому умения которыми персонаж владел прежде будут отменены и персонаж получит SP для изучения умений Перерождения. Умения Перерождения в основном соответствуют умениям основного класса до Перерождения, но имеют большую мощность. Например, некоторые умения каждого класса помогут закончить битву в 1-2 удара, и будут очень полезны.
- Расовые умения:
- После Перерождения каждому персонажу станут доступны уникальные расовые особенности. Расовые умения бывают как активные, так и пассивные, их не нужно изучать, персонаж получит их сразу по окончании квеста на Перерождение - Seize Your Destiny.
Раса | Название | Описание | MP | HP | |
---|---|---|---|---|---|
Люди
| Упорство Unbind | Снимает эффекты яда/кровотечения/удержания/оглушения и на 10 секунд делает персонажа неуязвимым для этих эффектов. | 0 | 0 | |
Активность Fitness | Увеличивает бонус восстановления HP на 1, бонус восстановления MP на 1. | 0 | 0 | ||
Крепкая Психика Mental Fortress | Увеличивает Маг. Защ. на 18, Физ. Атк. на 31, Маг. Атк. на 32. | 0 | 0 | ||
Ясная Цель Aim | Увеличивает Точность на 3 и уменьшает шанс вражеской Крит. Атк. на 3%. | 0 | 0 | ||
Эльфы
| Предвидение Prevision | В течение 15 сек. увеличивает Физ. Уклонение и Маг. Уклонение на 30. | 0 | 0 | |
Благословенная Вода Water Blessing | Увеличивает атаку водой на 10, сопротивление воде на 10, бонус восстановления MP +2. | 0 | 0 | ||
Стремительность Swiftness | Увеличивает Скор. Атк. на 4, Скор. Маг. на 3 и Скорость на 13. | 0 | 0 | ||
Чуткость Delicacy | Увеличивает шанс Крит. Атк. на 15, шанс Крит. Атк. магией на 10. | 0 | 0 | ||
Темные Эльфы
| Бешеное Ускорение Disparition | Снимает все отрицательные эффекты, в течение 5 сек. повышает Скорость на 30 и не позволяет выделить персонажа в качестве цели. | 0 | 0 | |
Благословенный Ветер Wind Blessing | Увеличивает урон магией ветра на 10 и сопротивление ветру на 10. | 0 | 0 | ||
Высасывание Жизни Life Siphon | 1% нанесенного врагу урона переводит в HP. | 0 | 0 | ||
Острота Sharpness | Увеличивает урон от Крит. Атк. и Крит. Атк. магией на 208. | 0 | 0 | ||
Темные Способности Dark Presence | На время ночи увеличивает СИЛ и ИНТ на 1. | 0 | 0 | ||
Орки
| Дикость Savage | В течение 60 сек. увеличивает Скор. Атк. на 17% и уменьшает Физ. Защ. на 15%. | 0 | 0 | |
Сила Огня Fire Blessing | Увеличивает урон магией огня на 10 и сопротивление огню на 10. | 0 | 0 | ||
Сильная Энергетика Energetic | Увеличивает бонус восстановления HP на 3. | 0 | 0 | ||
Стойкость Бессмертия Undying Will | При получении урона, в случае, когда HP ниже 20%, в течение 5 сек. действует неуязвимость. Эффект срабатывает один раз в 5 минут. | 0 | 0 | ||
Гномы
| Выносливость Endurance | В течение 5 сек. возвращает врагу 50% полученного урона и каждую секунду восстанавливает 92 HP. | 0 | 0 | |
Дрожь под Ногами Earth Tremor | Сбивает врагов вокруг персонажа с ног на 3 сек. | 0 | 0 | ||
Призвать Осадного Голема Summon Siege Golem | Призывает осадное орудие. Призыв требует 400 Кристаллов Ранга R. Раса Гномов автоматически получает умение на 85 ур. | 530 | 0 | ||
Призвать Стального Вепря Summon Wild Hog Cannon | Призывает осадное орудие. Орудие в обычном режиме способно только перемещаться, а при осаде - атаковать с дальней дистанции. Смена режима занимает 30 сек. Призыв требует 600 Кристаллов Ранга R. Раса Гномов автоматически получает умение на 85 ур. | 530 | 0 | ||
Призвать Штурмовое Орудие Summon Swoop Cannon | Призыв Штурмового Орудия. Призыв требует 500 Кристаллов Ранга R. Раса Гномов автоматически получает умение на 85 ур. | 530 | 0 | ||
Благословенная Земля Earth Blessing | Увеличивает урон землей на 10 и сопротивление земле на 10. | 0 | 0 | ||
Ловкость Dexterity | Увеличивает эффективность атакующих умений на 2%. | 0 | 0 | ||
Камаэль
| Духовная Защита Soul Protection | В течение 20 сек. позволяет блокировать 2 отрицательных эффекта. | 0 | 0 | |
Укрепление Тела Body Reinforcement | Превращает в конечную боевую форму на 5 мин. | 0 | 0 | ||
Укрепление Тела в Полете Flying Body Reinforcement | Превращает в конечную боевую форму в полете. | 0 | 0 | ||
Боевой Инстинкт Battle Instinct | Увеличивает урон при PvP на 1%. Также уменьшает расход MP умениями на 5%. | 0 | 0 | ||
Темная Тишина Dark Blessing | Увеличивает урон темной магией на 10 и сопротивление магии тьмы на 10. Также увеличивает устойчивость к безмолвию и страху на 20. | 0 | 0 |
- Второй класс:
- Можно будет выбрать 1 из сабклассов, для которого будет снят лимит в 80 уровней, и его можно будет развить до 99 уровня. Чтобы это сделать понадобится квест Split Destiny. Переключение между вторым классом и сабклассами будет происходить прямо из окна характеристик персонажа. После переключения персонаж получит временный эффект понижающий его характеристики и ослабляющий персонажа, и делающий невозможным переключение на другой класс/подкласс.
- Невозможно будет выбрать на второй класс сабкласс, который при Перерождении станет идентичен основному классу, т.е. например Duelist не сможет выбрать для развития во второй класс подклассы Grand Khavatari, Dreadnought, Titan, Doombringer.
- Можно будет выбрать 1 из сабклассов, для которого будет снят лимит в 80 уровней, и его можно будет развить до 99 уровня. Чтобы это сделать понадобится квест Split Destiny. Переключение между вторым классом и сабклассами будет происходить прямо из окна характеристик персонажа. После переключения персонаж получит временный эффект понижающий его характеристики и ослабляющий персонажа, и делающий невозможным переключение на другой класс/подкласс.
- Прыжки:
- После Перерождения персонажу становится доступен прекрасный способ перемещение через время и пространство. Этот способ перемещения доступен только в некоторых новых локациях.
- Особые услуги телепортации
- Для всех перерожденных персонажей доступны новые услуги телепортации при помощи Hermuncus’s Servants.
- Ездовые животные:
- Каждому из 8 новых классов будет доступно умение по вызову ездового животного Sayune. Они выглядят совершено по разному, но обладают одинаковыми характеристиками, и быстрее обычных средств передвижения.
Battle Scar для Tyrr Warrior
Blood Tail для Othell Rogue
Blue Phantom для Feoh Wizard
Royal Aegis для Sigel Knight
Silver Saint для Aeore Healer
Swift Melody для Iss Enchanter
Tempest Arrow для Yul Archer
White Wing для Wynn Summoner
- Классовые плащи:
- После Перерождения каждый персонаж получит классовый плащ, они немного отличаются внешним видом
Классы после пробуждения
- 8 классов после Пробуждения также будут разделены по ролям в группе. Тип рекомендуемых доспехов и оружия зависит от пассивных умений класса.
Класс | Роль | Рекомендуемое оружие | Рекомендуемая броня | Пробуждаемые классы |
---|---|---|---|---|
Tyrr Warrior | Воин ближнего боя | Одноручные Мечи, Одноручные Дубины, Копья, Двуручные Мечи, Парные Мечи, Кастеты, Парные Дубины | Тяжелая, Легкая | Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Maestro, Doombringer |
Sigel Knight | Танк | Одноручные Мечи, Одноручные Дубины, Щиты | Тяжелая | Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar |
Othell Rogue | Воин ближнего боя | Кинжалы, Парные Кинжалы | Легкая | Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter, Fortune Seeker |
Yul Archer | Воин дальнего боя | Луки, Арбалеты | Легкая | Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, |
Feoh Wizard | Маг дальнего боя | Одноручные Мечи, Одноручные Дубины, Двуручные Дубины, Символы | Легкая, Магическая | Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound, Female Soul Hound |
Wynn Summoner | Воин/Маг, смешанный тип | Одноручные Мечи, Одноручные Дубины, Двуручные Дубины, Символы | Легкая, Магическая | Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master |
Aeore Healer | Хилер | Одноручные Мечи, Одноручные Дубины, Двуручные Дубины, Символы | Магическая | Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint |
Iss Enchanter | Баффер | Парные Мечи, Парные Дубины | Тяжелая, Легкая, Магическая | Hierophant, Sword Muse, Spectral Dancer, Dominator, Doomcryer, Judicator |
- Классы получат следующие расовые характеристики:
Название класса | Расовые характеристики |
---|---|
Tyrr Warrior | Воина |
Sigel Knight | Воина |
Othell Rogue | Воина |
Yul Archer | Воина |
Feoh Wizard | Мага |
Wynn Summoner | Мага |
Aeore Healer | Мага |
Iss Enchanter | Воина |
Перерождените в любой класс
- На момент установки обновления Goddess of Destruction - Awakening все персонажи 40+ получат особый предмет - Stone of Destiny (Камень Судьбы), который можно будет использовать после завершения квеста на Перерождение, чтобы при Перерождении выбрать любой класс. После прохождения квеста на Перерождение, вне зависимости от того, какой был выбран класс - Камень Судьбы исчезнет из инвентаря персонажа.
Как переродиться в любой класс
- На финальной стадии квеста на Перерождение персонаж получит особый предмет и должен будет вступить в резонанс с силой древнего гиганта того класса, который он выбрал. Чтобы выбрать класс, несоответствующий текущему, необходимо будет иметь Stone of Destiny (Камень Судьбы), полученный при установке обновления, и Scroll of Afterlife (Записи Ада), полученные за прохождение квеста на Перерождение. После Перерождения все умения, которыми персонаж владел прежде - исчезнут. Персонажу добавят набор умений, которые впоследствии заменятся на умения Перерождения. При выборе класса не соответствующего классу до Перерождения, персонаж получит умения следующей 3-й профессии
Пробуждение в класс | Получит умения класса | Получит характеристики своей расы |
---|---|---|
Tyrr Warrior | Duelist | Воина |
Sigel Knight | Phoenix Knight | Воина |
Othell Rogue | Adventurer | Воина |
Yul Archer | Sagittarius | Воина |
Feoh Wizard | Archmage | Мага |
Wynn Summoner | Arcana Lord | Мага |
Aeore Healer | Cardinal | Мага |
Iss Enchanter | Hierophant | Воина |
Обмен Essence of the Lesser Giants
Персонажу будет возвращено некоторое количество SP и Essence of the Lesser Giants (Эссенция Гигантов). Количество выданных Essence of the Lesser Giants зависит от количества заточенных скилов персонажа.
Тип умений | Количество Essence of the Lesser Giants | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Умения второй профессии | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
+11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | |
7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 19 | 22 | 24 | |
+21 | +22 | +23 | +24 | +25 | +26 | +27 | +28 | +29 | +30 | |
27 | 29 | 32 | 35 | 42 | 45 | 48 | 63 | 70 | 83 | |
Умения третьей профессии | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | |
+11 | +12 | +13 | +14 | +15 | ||||||
9 | 10 | 19 | 24 | 35 |
- Эссенцию Гигантов можно обменять после Перерождения у НПС Ravidoff (Лабидорф) в Reliquary of the Giants ():
- Mystery Box of the Giants - сундук, при открытии которого можно получит один из вышеперечисленных Giant's Codex. Или ничего не получить. =(
Правила Перерождения
- При пробуждении в любой класс действуют следующие правила:
- Stone of Destiny (Камень Судьбы) получат все персонажи, чей уровень на момент установки обновления Goddess of Destruction - Awakening будет выше 40-го.
- При изменении класса при Перерождении, характеристики класса изменятся на соответствующие классу Перерождения.
- При изменении класса при Перерождении, уникальные расовые особенности сохранятся.
- При изменении класса при Перерождении, персонаж получит умения 1, 2 и 3 профессии соответствующего класса расы людей.
- Второй класс (дуалкласс) не сможет использовать Stone of Destiny (Камень Судьбы) и переродиться в несоответствующий класс.
- После Перерождении вне зависимости от того, в какой класс пробудился персонаж - Stone of Destiny (Камень Судьбы) исчезнет из его инвентаря.
Пример:
- Человек Duelist пробуждается в Feoh Wizard, он получит при пробуждении расовые особенности и характеристики Человека Мага и умения Archmage.
- Камаэль Doombringer пробуждается в Aeore Healer, он получит при пробуждении расовые особенности и характеристики Камаэля мага и умения Cardinal.
Расовые характеристики
Базовые характеристики воинов после пробуждения
Раса | СИЛ | ЛВК | ВЫН | ИНТ | МДР | ДУХ |
---|---|---|---|---|---|---|
Человек | 88 | 55 | 82 | 39 | 39 | 38 |
Эльф | 82 | 61 | 82 | 41 | 38 | 37 |
Темный Эльф | 92 | 56 | 77 | 42 | 39 | 35 |
Орк | 88 | 50 | 87 | 37 | 38 | 41 |
Гном | 87 | 53 | 85 | 39 | 37 | 40 |
Камаэль | 88 | 57 | 80 | 43 | 36 | 37 |
Базовые характеристики магов после пробуждения
Раса | СИЛ | ЛВК | ВЫН | ИНТ | МДР | ДУХ |
---|---|---|---|---|---|---|
Человек | 38 | 27 | 41 | 79 | 78 | 78 |
Эльф | 36 | 32 | 38 | 74 | 84 | 77 |
Темный Эльф | 39 | 30 | 37 | 85 | 77 | 73 |
Орк | 40 | 23 | 43 | 77 | 74 | 84 |
Гном | 40 | 24 | 42 | 82 | 72 | 81 |
Камаэль | 40 | 28 | 38 | 82 | 78 | 75 |
© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.