Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа.
Heals the target and the 10 most injured allies around the target by up to 40% of their Max HP. The recovery amount decreases starting from the most injured person.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
187
0
+2 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
181
0
+3 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
175
0
+4 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
169
0
+5 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
163
0
+6 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
156
0
+7 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
150
0
+8 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
144
0
+9 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
138
0
+10 Стоимость
Уменьшает расход MP.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с наиболее пострадавшего персонажа. Модифицировать Стоимость: Уменьшает расход MP.
5 с.
132
0
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с персонажа, больше всего пострадавшего от врагов.
Heals the target and the 10 most injured allies around the target by up to 40% of their Max HP. The recovery amount decreases starting from the most injured person.
Восстанавливает HP союзников вокруг цели. Исцеляет максимум 10 персонажей, получивших большой урон. Мощность 40%. Исцеляет по очереди, начиная с персонажа, больше всего пострадавшего от врагов.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
187
0
+2 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
181
0
+3 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
175
0
+4 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
169
0
+5 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
163
0
+6 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
156
0
+7 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
150
0
+8 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
144
0
+9 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.
5 с.
138
0
+10 Cost
Decreases MP Consumption.
Restores 40% of Max HP for 10 most severely wounded allies including the target and nearby allies. The HP recovered lessens in the order of the most severely wounded. Enchant Cost: Decreases MP Consumption.