Квест Test of Magus (Испытание магии)

Бард Рукал ищет загадочную песню, которая, как он считает, породила магию элементов. Он верит, что эта песня позволит ему овладеть высшей магией!

Etc adena i00 0.jpg 372154 Adena (Адена)
Etc gem clear i00 0.jpg 0 Dimensional Diamond (Алмаз Иных Миров)
Etc exp point i00 0.jpg 2058244 XP (Опыт)
Etc sp point i00 0.jpg 141240 SP (Очки Умений)
Etc mark yellow i00 0.jpg Mark of Magus (Знак Магии)

  • Parina (Парина)
  • Elder Casian (Старейшина Казиан)
  • Bard Rukal (Бард Рукал)

  1. Загадочная мелодия
    • Цель: Парина
    • Те, кто владеют магией стихий, могут слышать странную мелодию, однако об этом знает только Парина. Вы можете найти ее в храме Глудина.
  2. Старейшина Казиан
    • Цель: Старейшина Казиан
    • Скорее всего, источник песни – легендарный злой дух, предстающий в образе поющего цветка. Если хотите узнать об этом подробнее, поговорите со старейшиной Казианом.
  3. Виды поющих цветов
    • Цель:
    • Старейшина Казиан рассказывает Вам, что есть несколько видов поющих цветков. Вы должны найти и убить их.

      Цели охоты:
      Озеро Фельмер - Поющий Цветок Фантазий
      Орен, Водопад Богов за Башней Слоновой Кости - Поющий Цветок Ночного Кошмара
      Юг Гирана - Поющий Цветок Мрака.
  4. Семена поющих цветов
    • Цель: Бард Рукал
    • Вы нашли все виды поющих цветов и собрали их семена. Отнесите их барду Рукалу.
  5. Сбор Звуков
    • Цель:
    • Чтобы вырастить Цветок Тысячелетия, Вам нужен абсолютный звук. Найдите Водяных Ундин в Озере Фельмер, Огненную Саламандру в Руинах Отчаяния, Воздушного Сильфа у северо-западного входа в Пустошь и Земляную Змею в Руинах Страданий. У них Вы можете получить звуки элементов.
  6. Тайна Звуков
    • Цель: Бард Рукал
    • Вы собрали звуки духов четырех стихий. Возвращайтесь к Рукалу, чтобы создать абсолютный звук.

  1. A Mysterious Melody
    • Target: Parina
    • A strange melody is only heard by those who have mastered elemental magic. Parina is the only one who knows it. You can find her in the temple of Gludin Village.
  2. Casian the Elder
    • Target: Elder Casian
    • The source of the song is most likely the singing flower, a legendary evil spirit. Casian should be able to tell you more about singing flowers, shouldn't he?
  3. Seed of the Singing Flower
    • Target:
    • Elder Casian informs you that there are several types of singing flowers. You must kill them all!

      Monsters to be hunted -
      Near Fellmere Lake: Singing Flower Phantasms
      Oren Territory, The Gods' Falls Next to Ivory Tower: Singing Flower Ni
  4. Seeds of the Singing Flowers
    • Target: Bard Rukal
    • You've eliminated the singing flowers and collected all their seeds. Take them to Bard Rukal.
  5. Collecting Elemental Tones
    • Target:
    • You must have absolute tone in order to grow a millennium flower. Find the water undine in Fellmere Lake, the Flame Salamander in the Ruins of Agony, the wind sylph at the northwest entrance to the Wastelands and the earth snake in the Ruins of Agony. The
  6. Secret of the Tones
    • Target: Bard Rukal
    • You've collected the tones of 4 spirits. Return to Rukal to create absolute tone.

Test of Magus
Испытание магии
Тип:Можно выполнить один разВыполняется в одиночку
Уровень: 39+
Требования:Маг, Светлый Маг, Темный Маг
Начало:Bard Rukal (Рукал) Посмотреть положение NPC на карте (Бард Рукал)
Dion Territory () (Земли Диона)
Id:228
Добавлен в:Prelude
Удален в:Awakening
До работы над квестом (исправлением, дополнением) ознакомьтесь со справочной информацией по квестам

Test of Magus

Прохождение квеста

  1. Бежим в Town of Dion (Город Дион) Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Bard Rukal (Рукал) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc letter blue i00 0.jpg Rukal's Letter (Письмо Рукала).
  2. Бежим в Gludin Village Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Parina (Парина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ней, получаем Etc letter red i00 0.jpg Parina's Letter (Письмо Парины).
  3. Бежим к South Entrance to Wasteland. Ищем Elder Casian (Казиан) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc badge gold i00 0.jpg Lilac Charm (Амулет Казиана).
  4. Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер) Посмотреть положение локации на карте. Охотимся на Quest Monster Singing Flower Phantasm ( Поющий Цветок Фантазий) (44 ур.), пока не получим Etc pouch yellow i00 0.jpg 1st Golden Seed (Золотое Семя).
  5. Бежим в Town of Giran Посмотреть положение локации на карте. На юго-западе охотимся на Quest Monster Singing Flower Darkling ( Поющий Цветок Мрака) (44 ур.), пока не получим Etc pouch brown i00 0.jpg 3rd Golden Seed (Золотое Семя).
  6. Бежим в Ivory Tower Crater (Кратер Башни Слоновой Кости) Посмотреть положение локации на карте. На северо-западе охотимся на Quest Monster Singing Flower Nightmare ( Поющий Цветок Кошмаров) (44 ур.), пока не получим Etc pouch gray i00 0.jpg 2nd Golden Seed (Золотое Семя).
  7. Бежим в Wasteland (Пустошь) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Elder Casian (Казиан) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним.
  8. Бежим в Town of Dion (Город Дион) Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Bard Rukal (Рукал) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc recipe red i00 0.jpg Score of Elements (Ноты Элементов).
  9. Бежим в Ruins of Despair (Руины Отчаяния) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Flame Salamander (Огненная Саламандра) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc piece of cloth red i00 0.jpg Salamander Charm (Амулет Саламандры).
  10. Бежим в Wasteland (Пустошь) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Wind Sylph (Воздушный Сильф) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc piece of cloth white i00 0.jpg Sylph Charm (Амулет Сильфа).
  11. Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Water Undine (Водяная Ундина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc piece of cloth blue i00 0.jpg Undine Charm (Амулет Ундины).
  12. Бежим в Ruins of Agony (Руины Страданий) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Earth Snake (Земляная Змея) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc piece of cloth green i00 0.jpg Serpent Charm (Змеиный Амулет).
  13. Бежим к Cruma Marshlands (Топи Крума) Посмотреть положение локации на карте. Охотимся на любых Marsh Stakato ( Болотный Стакато) (29 ур.) и Toad Lord ( Повелитель Жаб) (32 ур.), пока не соберем Etc crystal ball blue i00 0.jpg20 Dazzling Drop (Ослепительный Камень).
  14. Бежим в Town of Giran (Город Гиран) Посмотреть положение локации на карте. К северо-востоку от города охотимся на Wyrm ( Змей) (35 ур.), пока не соберем Etc piece bone red i00 0.jpg10 Wyrm's Wingbone (Кость Крыла Змея). К северо-востоку от города охотимся на Harpy ( Гарпия) (32 ур.), пока не соберем Etc feather white i00 0.jpg20 Harpy's Feather (Перо Гарпии).
  15. Бежим к Hardin's Private Academy. На северо-западе охотимся на Windsus ( Вепрь) (39 ур.), пока не получим Etc mane i00 0.jpg10 Windsus Mane (Грива Вепря).
  16. Бежим в Ivory Tower Crater (Кратер Башни Слоновой Кости) Посмотреть положение локации на карте. Охотимся на Quest Monster Ghost Fire ( Призрачный Огонь) (42 ур.), пока не соберем Etc gem red i00 0.jpg5 Flame Crystal (Кристалл Пламени).
  17. Охотимся на Enchanted Monstereye ( Зачарованный Монстроглаз) (41 ур.), пока не соберем Etc bark gold i00 0.jpg10 Enchanted Monster Eye Shell (Оболочка Зачарованного Монстроглаза).
  18. Охотимся на Enchanted Iron Golem ( Зачарованный Железный Голем) (43 ур.), пока не соберем Weapon vesper fighter i01 0.jpg10 Enchanted Iron Golem Scrap (Воитель Венеры - Артефакт Судьбы (Вода) [Фокусировка]).
  19. Охотимся на Enchanted Stone Golem ( Зачарованный Каменный Голем) (42 ур.), пока не соберем Etc powder gray i00 0.jpg10 Enchanted Stone Golem Powder (Пыль Зачарованного Каменного Голема).
  20. Бежим в Ruins of Despair (Руины Отчаяния) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Flame Salamander (Огненная Саламандра) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc scroll of enchant weapon i01 0.jpg Tone of Fire (Звук Огня).
  21. Бежим в Wasteland (Пустошь) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Wind Sylph (Воздушный Сильф) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc scroll of return i01 0.jpg Tone of Wind (Звук Ветра).
  22. Бежим к Fellmere Lake (Озеро Фельмер) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Water Undine (Водяная Ундина) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc scroll of enchant armor i01 0.jpg Tone of Water (Звук Воды).
  23. Бежим в Ruins of Agony (Руины Страданий) Посмотреть положение локации на карте. Ищем Earth Snake (Земляная Змея) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc scroll of resurrection i01 0.jpg Tone of Earth (Звук Земли).
  24. Бежим в Town of Dion (Город Дион) Посмотреть положение локации на карте. Ищем в церкви Bard Rukal (Рукал) Посмотреть положение NPC на карте, разговариваем с ним, получаем Etc mark yellow i00 0.jpg Mark of Magus (Знак Магии).
Источник — «https://linedia.ru/wiki/Test_of_Magus»

© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.