Квест Trial of the Challenger (Испытание храбрости)
Множество воинов стремится получить Знак Храбрости, чтобы доказать свою отвагу. Однако мало кому это удается…
194556 Adena (Адена)
|
|
Прохождение квеста
- Квест берется у Kash (Кэш) , который стоит напротив выхода из здания склада в Town of Dion (Город Дион) :
- Так значит ты хочешь получить Знак Претендента? Я думаю, ты понимаешь, что это будет непросто сделать... У меня нет знака, но я мог бы тебе сказать, где его достать... Если, конечно, ты кое-что сделаешь для меня.
- Ask what kind of Adventure is it. (Спросить, что за преключение вас ожидает)
- Известно ли тебе о нейтральной зоне (Neutral Zone) на границе земель темных и светлых эльфов? Шислассис (Shyslassys), древняя медуза, похоже поселилась там. Разумеется, она хранит большие сокровища в своей пещере. Иди туда и убей всех, кого там найдешь! Можешь забрать все сокровища, котрые там обнаружишь, единственное, что я прошу для себя — старый пергамент (Old parchment), который она носит с собой. Ты все понял?
- I accept. (Принять его условия)
- Твоя храбрость весьма похвальна, мой юный друг, но не ходи туда один, без поддержки. Не то чтобы я не верю в твои силы... Но эта медуза живет уже сотни лет! Сам посуди — она должна охранять что-то важное. Я думаю, взять с собой пару друзей — будет для тебя неплохим решением.
- Идем убивать медузу. Shyslassys ( Шисласис) (36 ур.) стоит под водопадом Undine Waterfall (Водопад Ундины) . Стоит не одна. В качестве охраны — Cave Basilisk ( Пещерный Василиск) (30 ур.). Все убиваются довольно легко. После убийства медузы дается свиток Шислассис Scroll of Shyslassys (Свиток Шисласис) и сломаный ключ Broken Key (Сломанный Ключ). Рядом появится сундук Chest Of Shyslassys (Сундук Шисласис), который можно будет открыть этим ключем, "поговорив" с сундуком.
- Возвращаемся к Kash (Кэш) :
- Ты сдержал слово. Ха, всего еще один, чтобы начать... О, не обращай внимания на меня, я разговариваю сам с собой. Ах да... Знак Претендента. Я доверил его Мартиену, моему другу, живущему в Town of Giran. Принеси ему это письмо и он отдаст тебе Знак.
- Идем к Martien (Мартиен) в Town of Giran :
- Посмотрим... Что я должен... Ах да! Недавно ужасное чудовище атаковало жителей Floran Village. Чудовище зовут "Горр". Оно живет в пещере и нападает на невинных людей, когда ему вздумается! Иди и уничтожь это зло. "Герой, спасший деревню"... Звучит подходяще для того кто будет носить этот Знак, не так ли?
- Идем убивать Gorr ( Горр) (36 ур.). Горр — копия Шислассис и сидит в пещере недалеко от Monster Race Track. Как и предыдущую медузу, ее охраняют василиски Cave Basilisk. После ее убийства в инвентаре появится Watcher's 1st Eye (Глаз Наблюдателя), который и отнесем обратно Martien (Мартиен) :
- Так ты убил Горр? Подравляю! К несчастью, теперь жителей атакует еще одно чудовище. На этот раз существо зовут "Барахам" (Baraham). Возможно, оно пришло мстить за смерть Горр... Так или иначе, ты должен теперь обыскать другие пещеры неподалеку от места, где ты убил Горр.
- Baraham ( Барахам) (36 ур.) действительно находится недалеко от того места, где была Горр. Это, опять же, медуза в окружении василисков. Убиваем ее и получаем Watcher's 2nd Eye (Глаз Наблюдателя). В то же время рядом появляется Raldo (Ральдо). Необходимо поговорить с ним до того, как вернуться к Martien (Мартиен) :
- Я охранник магического поля Ральдо! Тот, кто сломает его, должен умереть!
- Нажимаем Quest.
- Мошенник! Зачем ты вредишь стражам?!
- "I have come to kill the monsters threatening the villagers." ("Я пришел, чтобы убить монстров, угрожающих селянам.")
- Какого черта ты имеешь в виду? Я знаю обо всём, что происходит во Флоране. Признавайся, кто прислал тебя сюда?
- Tell him about the Mark of Challenger and Martien (Рассказать ему о Знаке Претендента и Мартиене).
- Дурак! Эти два дьявола надули тебя! У них нет прав на Знак. Я единственный, у кого они есть. Теперь ты несешь ответственность за ослабление магического поля.
- "I will help." ("Я помогу").
- Отлично! Теперь я должен проверить другие магические поля, а ты иди в Деревню Гномов (Dwarven Village). Это то место, куда, скорее всего теперь направятся эти два дьявола. В деревне спроси Филаура (Filaur) о том, где расположено магическое поле. Возможно наши враги попытаются подослать суккубов, чтобы повредить поле. Охраняй его, и как только порождения зла появятся в поле твоего зрения — убей их всех! Возможно, это последний шанс! Если уничтожить магическое поле — "нечто" возродится!
- Телепортируемся в Деревню гномов (Dwarven Village ) и ищем там Filaur (Филар) (он в круглом здании в центре):
- Что же делать? Что если щит действительно уничтожен? Ааа... Не могу даже думать об этом! Хмм... мы должны сохранять спокойствие... Если кто-то захочет уничтожить поле... Куда же он должен будет пойти? Ага! Есть только одно такое место! Самая отдаленная, дикая часть Заброшенных угольных шахт (Abandoned Coal Mines). Место, где был убит Земляной Червь, место где была пролита его кровь. Щит особо уязвим в местах где зло необузданно. Может ли случится так, что теми, кто хочет разрушить поле, управляет Королева Суккубов (Succubus Queen). Я фактически уверен в этом! Ты должен идти немедленно и нарушить их злые планы! Прошу, поторопись!
- Идем в самую дальнюю часть Заброшенных угольных шахт (Abandoned Coal Mines (Заброшенный Угольный Рудник) ). Находим и убиваем Королеву Суккубов Succubus Queen ( Королева Суккубов) (34 ур.) и ее охрану Claw Of Succubus ( Когтистый Суккуб) (28 ур.). Рядом снова появится Raldo (Ральдо):
- Похоже, ими управляла женщина. Не забивай голову тем, где сейчас другие бойцы. Мои друзья сейчас спешат к другим местам. Ты можешь не волноваться, они заслуживают большего доверия, чем ты. ...Хотя, в общем, твоя помощь оказалась весьма полезной... Ты спас нас от худшей судьбы... Возьми это! Я, Ральдо, награждаю тебя. Ты дрался хорошо. Я даю тебе этот Знак Претендента, который ты хотел получить. Я же продолжу охотится за этими негодяями и их главарем... Еще увидимся...
© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.