Lineage 2 Chapter 2.5 - Glory Days, Patch Notes - Location
Раздел | Краткое описание раздела | |
---|---|---|
Персонаж | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - базовых характеристик персонажей, умений, классов и сабклассов. | |
Игровой процесс | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - глобальных игровых систем, таких как кланы и войны кланов, Великой Олимпиады и Героев, системы группы и т.д. | |
Локации | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - локаций, Боссов и Рейд Боссов. | |
Предметы | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - предметов, систем, связанных с предметами, экипировки, эпической бижутерии, заточки. | |
Квесты | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - квестов, квестовых зон, кампаний. | |
Другое | Раздел содержит информацию об изменениях и нововведениях - интерфейсов, карты, создания персонажа, изучения умений. |
Содержание |
Локации
Изменения в существующих локациях
Isle of Souls (Остров Душ)
Рекомендуемый уровень | Тип локации |
---|---|
92-96 | Соло Небольшая группа |
Black Anvil Guild Golems (Големы гильдии Черной Наковальни) и войска Гномов ведут постоянную войну со Spiculas (Спикулами), клонами Mother's Nornil (Матери Норнил) и Golem Corps (Отрядами Големов) Dr. Chaos (Доктора Хаоса) на территории всего Isle of Souls (Острова Душ).
Isle of Souls (Остров Душ) - переделанная локация, заселенная новыми монстрами и представляющая из себя территорию для охоты соло игроков или небольших групп из двух-трех человек 92-96 уровней. Новая механика и поведение монстров предоставляют игрокам некоторый простор для тактических решений, позволяющих упростить прокачку в локации:
- Если убить Spicula (Спикулу) с которым сражается Black Anvil Guild Golem (Голем гильдии Черной Наковальни), Голем на некоторое время станет помогать игрокам в убийстве других монстров.
- Временами возле игроков будут появляться Self-destruct Golem (Голем Камикадзе) и использовать умение самоуничтожения. После этого все големы-союзники, помогающие игроку, становятся враждебными. Все остальные монстры попавшие в радиус действия данного умения окажутся временно беспомощными.
- В некоторых местах располагаются Spicula Clone Generator, постоянно призывающие монстров. Через случайные промежутки времени рядом с ними появляются войска союзников с Cannonball Golem (Голем Пушечное Ядро), которые будут помогать игрокам, а после победы Голем Пушечное Ядро может стать хорошим подспорьем в убийстве монстров.
- Перемещающийся по всей локации рейд-босс Gigantic Golem (Гигантский Голем) может доставить игрокам серьезные проблемы при встрече.
Nornil's Cave (Подземелье Норнил)
Рекомендуемый уровень | Тип локации |
---|---|
93-96 | Небольшая группа |
Суперкомпьютером Mother Nornil (Матерью Норнил) была инициирована программа по защите от вторжения посторонних. Ранее исполняющие обязанности охраны клоны Spicula Kamael (Спикула Камаэль) были усилены для более эффективного выполнения своих обязанностей.
Nornil's Cave (Подземелье Норнил) - переделанная локация с измененным уровнем монстров от 93 до 96 уровней для небольших групп игроков.
- По локации можно перемещаться своим ходом, или использовать Nornil Teleport Device (Устройство Передвижения Норнил) в самом начале для быстрого доступа к основным точкам локации.
- Сигнализация и устройство клонирования Спикула призовут большое количество монстров, если будут потревожены.
- В центральной комнате пещеры с помощью Boz Core (Центрального Устройства Ванны) группа персонажей 93+ уровня могут войти в инстанс Nornil's Garden (Сад Норнил).
Nornil's Garden (Сад Норнил)
Тип | Инстанс |
---|---|
Диапазон ур. | 93-99 |
Кол-во игроков | Группа |
Сброс доступа в инстанс | 6:30 утра (серверное время) каждый день |
Как попасть | Boz Core в Nornil's Cave |
Связанные квесты | Soulless One (Бездушный) |
Nornil's Garden (Сад Норнил) - является обителью главнокомандующего армией клонов Спикул рейд-босса Spicula Zero (Спикула Зеро). Чтобы добраться до босса группе необходимо будет пройти весь инстанс.
Pagan Temple (Языческий Храм)
Рекомендуемый уровень | Тип локации |
---|---|
98-99 | Соло Группа |
Шилен была пробуждена с помощью Seal of Disaster (Печати Катастрофы), но чтобы войти в полную силу она отдала приказы четырем демонам ада, Halisha (Халиша), Malloc, Triol (Тироль) и Bremmnon, чтобы они готовили Great Sacrifice (Ритуал Великого Жертвоприношения). Triol (Тироль) отдал приказ своим слугам Andreas van Halter (Андреас Ван Холтер) и Jacuques Doom об инициации подготовки к ритуалу и переносу его самого в мир Элморадена. Jacuques Doom принялся за неистовую штамповку кровососущих насекомых всех размеров а Andreas van Halter решила усилить влияние язычников в самом сердце Руны, Pagan Temple (Храме Язычников).
Pagan Temple (Храме Язычников) - переделанная локация в которой будет комфортно игрокам 98+ уровня как соло, так и в небольших группах или целых паках.
- Предмет Key of Pagans (Ключ Язычника) можно получить во время охоты на монстров и теперь ключ открывает все двери в локации (использовавшиеся ранее Anteroom Key (Ключ от Зала Ожидания), Chapel Key (Ключ от Часовни) и Key of Darkness (Ключ Тьмы) всё ещё остаются в игре и их так же можно использовать).
- Рейд-босс Andreas Van Halter ( Андреас Ван Холтер) (99 ур.) теперь 99 уровня и появляется на первом этаже алтаря, доступ к которому можно получить с помощью ключа.
Kartia's Labyrinth (Лабиринт Картии)
- Понижен уровень HP боссов Лабиринта Картии Zellaka, Pelline и Kalios.
- В варианте для соло лабиринта добавлены новые монстры для облегчения прохождения. При убийстве монстров Kartia Dimensional Watcher () ( ур.) появляющихся во время 7-й стадии, будут спавниться новые монстры Life Plunderer ( Похититель Жизни) (1 ур.). Когда уровень здоровья Life Plunderer упадет ниже 10%, на персонажа будет наложен бафф Boiling Blood (Boiling Blood), который позволит в случае смерти воскреснуть в той же комнате без потери опыта и полностью восстановленными HP и MP. За пределами инстанса бафф автоматически будет снят.
- Kartia Researcher (Исследователь Картии) была перемещена с площадки возле фонтана на сам фонтан для более удобного поиска NPC и доступа к нему. (Зная как всякие упоротые кланы любят создавать твинков гномов со страйдерами и засаживать ими все проходы в здания в Адене, да и вообще во всех городах, ничего удивительного в таком решении нет.)
Fairy Settlement (Колония Фей)
Рекомендуемый уровень | Тип локации |
---|---|
88-94 | Соло Небольшая группа |
Давным давно феи под предводительством Kimerian (Кимериана) заселились в Magmeld (Магмельд). Разлагающая Тьма и раньше проникала время от времени в Магмельд, но теперь появились Cocoon Destroyer (Разрушители Коконов), усилившие влияние тьмы Шилен на Кимериана и всех фей.
- Теперь Cocoon ( Кокон) (1 ур.) и Large Cocoon ( Огромный Кокон) (1 ур.) могут дать игроку большую награду за открытие, но так же стали представлять больше опасности. Увеличена награда EXP за убийство обычной и эпической версии рейд-босса Kimerian (Кимериан).
- Понижен уровень монстров, появляющихся из Cocoon ( Кокон) (1 ур.) и увеличен уровень монстров, появляющихся из Large Cocoon ( Огромный Кокон) (1 ур.). При появлении Кокона есть шанс, что рядом появится Cocoon Destroyer ( Разрушитель Коконов) (93 ур.), после убийства которого есть шанс появления Wisp (Духа), восстанавливающего HP и MP персонажа и накладывающего бафф увеличивающий P. Atk. и M. Atk.
Guillotine Fortress (Крепость Гильотина)
- Увеличена награда за убийство Scaldisect the Furious ( Скальдисект Адского Пламени) (97 ур.).
- Изменено местоположение и количество монстров в локации.
- Увеличен шанс выпадения предмета и время существования Proof of Survival (Доказательство Выжившего) с 10 до 30 минут.
- Следующим монстрам была изменена раса на Undead:
- Haskal the Floating Ghost ( Блуждающий Дух Хаскал) (97 ур.)
- Rosenia's Divine Spirit ( Душа Розении) (96 ур.)
- Kelbara the Dualsword Slaughterer ( Кельвара Душегуб с Парными Мечами) (97 ур.)
- Isaad ( Исад) (96 ур.)
- Предмет Proof of Survival (Доказательство Выжившего) больше нельзя получить с монстров:
- Hakal the Butchered ( Истребленный Хакал) (96 ур.)
- Adidaiu of the Killer Fangs ( Адидайу Мертвый Клык) (95 ур.)
- Centa the Standing Beast ( Прямоходящий Зверь Сента) (95 ур.)
- Samita the Ex-Torture Expert ( Бывший Мастер Пыток Самита) (97 ур.)
- Теперь рейд-босс Guillotine of Death ( Смертоносный Гильотин) (97 ур.) будет появляться в любое время суток, а не только в ночное.
Другое
- Персонаж больше не может воспользоваться устройствами телепорта в любое из семян если находится в режиме полетной трансформации.
- Теперь с монстров, в дропе которых предусмотрено выпадение усиливающих настоек, падают настойки продления виталити.
- Некоторым NPC в городах изменили внешний вид.
- Местоположение, где Guillotine of Death ( Смертоносный Гильотин) (97 ур.) призывал своих миньонов теперь изменено, так же уменьшено их количество.
- Следующим умениям монстров в Seed of Hellfire (Семя Адского Пламени) был изменен тип на Дебафф:
- Goods Strike (Удар Предметом)
- Vernier Calipers Strike (Удар Штангенциркуля)
- Spear Bash (Полоснуть Копьем)
- Goods Throw (Метнуть Предмет)
- Отбрасывающие умения больше не влияют на NPC Snow (Сно) и Haia (Хея) на Fantasy Isle (Остров Грез).
- Теперь можно пропустить кат-сцены в Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы). Так же удалены все кат-сцены кроме той, где появляется Spezion (Спасия) (94 ур.).
- Персонаж больше не может переключаться между саб/дуал-классом, когда находится в инстансе Dimensional Treasure Chest ().
- Теперь некоторые инстансы закрываются гораздо быстрее, если внутри больше нет игроков.
- Теперь персонажей не выкидывает из Antharas' Lair (Логово Антараса) и Valakas' Lair (Логово Валакаса) при разрыве интернет соединения. У игрока есть 20 минут на то, чтобы вернуться в игру, иначе персонаж всё же будет выкинут из локации.
- Больше нельзя снимать или экипировать вещи, если персонаж перемещается при помощи Sayune.
Исправление ошибок
Kartia's Labyrinth
- Исправлена проблема, когда Kartia Dimensional Watchman появлялся на третьем этапе 7-й стадии 90-го уровня соло-камалоки.
- Теперь нельзя пробиться сквозь дверь ведущую к боссу в Лабиринте Картии 95-го уровня.
- Исправлена проблема когда не открывалась дверь к боссу даже если Kartia Dimensional Watcher на втором этапе был убит.
- Теперь умение Dimensional Shadow Dash (Пространственный рывок тени) монстра Kartia Dimensional Watcher указывает верное время длительности.
- Исправлена проблема, когда некоторые члены группы не получали опыта за убийство рейд-босса если одновременно с ним был убит обычный монстр.
Guillotine Fortress
- Теперь нет никаких проблем получения предмета Energy of Destruction (Энергия Разрушения) при убийстве монстров.
- Исправлена проблема, когда некоторые члены группы не получали Proof of Survival (Доказательство Выжившего) если находились на расстоянии от убитого монстра.
- Исправлены проблемы, когда рейд-босс Guillotine of Death ( Смертоносный Гильотин) (97 ур.) спавнился раньше или позже момента своего респавна.
- Исправлена проблема, когда диалоговое окно NPC Watchman's Assistant (Ассистент Смотрителя) не отображалось.
- Исправлена проблема, когда неверно отображались анимации опрокидывающих умений на монстрах.
Fortuna
- Исправлена проблема, когда рейд-босс Weeping Yui ( Рыдающая Юи) (92 ур.) не появлялся.
- Исправлена проблема, когда после убийства рейд-босса Enraged Master Kinen ( Разъяренный Мастер Киннен) (94 ур.) возле двери, дроп из босса падал за дверь и был недоступен.
- Исправлена проблема, когда рейд-босс Enraged Master Kinen ( Разъяренный Мастер Киннен) (94 ур.) не появлялся даже когда все подчиненные-монстры были убиты.
- Исправлена проблема, когда после заставки не убирался фон даже после входа в инстанс.
- Исправлена проблема, когда имя рейд-босса Ron ( Фрон) (97 ур.) отображалось как Tron.
- Исправлена проблема, когда в инстансе не спавнились монстры.
Seed of Hellfire
- Исправлена проблема, когда в некоторых зонах локации не отображались ауры мечей персонажей.
- Исправлена какая-то проблема с Sopha и Kunda из-за которой инстанс с Таути не мог быть завершен.
Crystal Caverns
- Исправлена проблема, когда исцеляющее умение рейд-босса Veridan ( Эмамбифи) (98 ур.) продолжало действовать после его смерти.
- Исправлена проблема, когда после убийства рейд-боссов в инстансах Crystal Caverns, Steam Corridor и Emerald Square не появлялся NPC Adventure Guildsman.
- Исправлена проблема, когда Crystal Guard Golem () ( ур.) в Coral Garden () не перемещал в Hall of Jewels (). Теперь голем просто выдает ключ, который открывает дверь в инстанс.
- Исправлена проблема, когда в инстансе Emerald Square () нельзя было нанести урон из лука монстрам Water Cannon.
Другое
- Исправлена проблема, когда время появления Earth Wyrm Trasken ( Земляной Червь Траскен) (99 ур.) сбивалось с 2-х недель до 1-й недели после падения NPC сервера.
- Исправлена проблема, когда всплывало звуковое оформление предыдущего диалога с NPC при использовании предмета, вызывающего всплывающие окна.
- Исправлена проблема, когда иконки Sayune появлялись или не появлялись для некоторых классов и уровней.
- Исправлено отображение местоположения рейд-босса Soulless Wild Boar ( Бездушный Дикий Кабан) (59 ур.) на карте во вкладке World Info.
- Исправлена проблема, когда при нападении на Bloody Guardian ( Кровавый Стражник) (75 ур.) в Watcher's Tomb (Могила Смотрителя), саммонился помощник Bloody Mystic ( Кровавый Мистик) (74 ур.), но отзывался другой помощник Bloody Keeper ( Кровавый Хранитель) (74 ур.).
- Исправлена проблема со сбором Energy Seed и Star Stone в Грации.
- Теперь аудио диалог рейд-босса Istina ( Истхина) (99 ур.) проигрывается нормально.
- Исправлена проблема в Prison of Darkness (Тюрьма Изгнанников Тьмы), когда при использовании Giant Cannonball во всплывающем окне говорилось о 5 минутах отката, что не соответствовало действительности.
- Исправлена проблема, когда в небе над Wasteland (Пустошь) появлялся черный объект.
- Исправлена проблема с неправильным отображением столбиков с показателями персонажей в Pagan Temple (Языческий Храм).
- Исправлена проблема, когда использование умений или свитков телепорта в город находясь в Kamael Village (Деревня Камаэль) телепортировало в Cave of Souls (Пещера Душ).
- Исправлена проблема, когда использование умений или свитков телепорта в город находясь в инстансе Hellbound Urban Area () телепортировало ко входу в Steel Citadel (Стальная Цитадель).
- Рейд-босс Greyclaw Kutus ( Кутус Серый Коготь) (23 ур.) был удален из игры, т.к. из-за изменений локации Abandoned Camp (Заброшенный Лагерь) точка его спавна оказалась за пределами досягаемости игроков.
- Использование Dimensional Vortex в Tower of Insolence (Башня Дерзости) теперь корректно потребляет Dimensional Stone и корректно телепортирует игроков на этажи.
- Теперь всем членам Командного Канала запрещен вход в Antharas' Lair если у одного из членов нет Portal Stone (Камень Портала).
- Исправлена проблема, когда пропадали некоторые детали ландшафта при перемещении в конкретные точки Town of Gludio (Город Глудио).
- Исправлена проблема, когда с рейд-босса Kimerian в нормальном режиме не спадал бафф неуязвимости даже после того как все Kimerian Ghost были убиты.
- Исправлена проблема, когда не появлялся Mutated Elpy ( Эльпи Мутант) (50 ур.) из-за чего невозможно было выполнить условия, необходимые для прохода в следующую комнату, Core of Naia'.
- Исправлена проблема, когда не все члены группы телепортировались в Orbis Temple (Храм Орбиса) при использовании Escape Device, даже если все необходимые условия были выполнены.
- Исправлена проблема, когда таймер Escape Device нее отображал время отсчета до входа в Prison of Darkness.
- Изменено местоположение NPC Nevit's Herald в Town of Oren (Город Орен), чтобы они не пересекались с NPC Mentor Guide.
- Теперь при использовании команды /location в инстансе Imperial Tomb (Гробница Императоров) верно отображается название локации.
- Исправлена проблема, когда дроп рейд-боссов в Seed of Infinity (Семя Бессмертия) проваливался в некоторых местах и не был доступен игрокам.
- Исправлена проблема, когда при попытке выхода из Delusion Chamber () в любое другое место кроме как в город, из которого игрок попал сюда, телепортировало в совершенно случайные места на выходе.
- Исправлена проблема, когда игрок получал "отрицательные" значение очков PC клуба после прохождения Камалоки.
- Исправлена проблема невозможности телепортироваться в определенные зоны Battered Lands (Разоренные Земли) в Hellbound ().
Монстры
Изменения рейд-боссов
Teredor (Траджан)
- Изменено количество человек в группе необходимое для доступа к боссу с 7 до 5 и увеличено время на прохождение инстанса с 45 до 60 минут.
- Рейд-босс теперь спавнит меньше Elite Millipede ( Элитный Подземный Жук) (85 ур.) чем раньше, все помощники босса теперь не дают EXP и SP, но награда EXP и SP за убийство самого босса увеличена.
- Таймер отката инстанса теперь начинается с момента смерти босса.
Tauti (Таути)
- При выделении босса в цель теперь в окне информации отображается больше данных.
- Длительность действия умений босса Tauti Ultra Whirlwind (Ультра Вихрь Таути) и Tauti Ultra Typhoon (Ультра Тайфун Таути) увеличена, но снижена частота использований умения.
- Увеличено сопротивление босса всем дебаффам.
- Снижена частота появления монстра помощника Zahak () ( ур.) и уменьшена сила умения Petra Injection - Enhance HP Recovery (Инъекция Петры - Увеличение Силы Восстановления НР).
- Уменьшена сложность обычной и эпической версий боссов.
Другое
- Сложность следующих эпических боссов была уменьшена:
© 2008—2024, Linedia — база знаний и энциклопедия игры Lineage 2 на русском языке: квесты и описания, прохождения и статьи, вещи и монстры, классы и расы, пособия и гайды, скилы и умения.